Zirbry Studio Smart Game:【19-1-13】EHM-V0.29Beta01-Beta07更新日志整合

indienova.com/u/homemade/blogread/11764

6.修正了隐秘之戒无法装备的问题7.修复其它已知问题并进一步优化剧情细节【EHM版】V0.29Beta06……EHM-V0.29Beta03变化1.重编第一章剧情(40%)2.第一个任务已制作完成3.地下室细节优化……4.更改超市布局(还没有做完)5.移除游戏厅6.重新制作城镇地图(还没有做完)修复1.修复已知问题2.

Zirbry Studio Smart Game:【18-5-29】银行系统升级V1.1

indienova.com/u/homemade/blogread/7842

为了加强细节,使银行使用起来更加合理,制作了本次更新 更新日志银行系统补充V1.1使用存取款业务必须携带银行卡兑换货币必须使用现金银行卡办理需要一定费用与要求

indie 新闻官:因游戏版号审核问题 《原始旅程》Steam国区下架

indienova.com/u/news/blogread/3905

针对此事,indienova 联系到了《原始旅程》制作团队负责人许晓丹和发行方another indie……经过所有人沟通讨论,为了保险起见,最终决定直接下架国区页面并将锁区申请提交给 Steam。……目前来看,《原始旅程》的这次锁区事件主要是由于游戏版号审核问题,这也说明了审核的政策变得越发严格

Viper:2021.8.19 V2.8 简单搭建V2版第一关卡的基本内容

indienova.com/u/viperstudio/blogread/29143

这些问题都让我无法按照一个标准的游戏开发流程去制作。相对完整的团队,自己的制作节奏很混乱。……大部分其实可以说是学习+原型制作我把自己的学习和制作阶段分为V1,V2,V3当前V2版本,基本就是希望能把……最近看上了ipadpro2021,12寸的屏幕实在太爽,可是这对游戏开发有帮助

动作游戏《幽林怪谈》开发笔记:Bs006薄姑氏

indienova.com/indie-game-development/blade-fury-dev-notes-bs006/

这样做会有一个严重的体验问题:难度跳跃式的增长。……应对的策略并没有丰富多少,等于打了一个强化版的一阶段,玩家只要上按照一阶段的策略去应对,除了激光扫射都不会有什么问题……※通用虚弱 pose三阶段也会有较低概率放二阶段的招式,怎样让玩家判断 boss 要放单招还是连招也是一个问题

腾讯游戏学院游戏扶持:动作游戏《幽林怪谈》开发笔记:Bs006薄姑氏

indienova.com/u/gadqq/blogread/11905

这样做会有一个严重的体验问题:难度跳跃式的增长。……应对的策略并没有丰富多少,等于打了一个强化版的一阶段,玩家只要上按照一阶段的策略去应对,除了激光扫射都不会有什么问题……※通用虚弱pose三阶段也会有较低概率放二阶段的招式,怎样让玩家判断boss要放单招还是连招也是一个问题

GameSide Studio:尽人事知天命

indienova.com/u/gameside/blogread/23065

v1.1.0制作完成,12.10~12.17在taptap上测试 v1.1.0制作完成,12.10~12.17……不知道会有多少玩家get到我们的点

鱼骨(Fishbones)

indienova.com/game/fishbones

是我们 5 位合格的医生?……part by Vos commentaires et fasites-nous part des événégnements……而且我们会有法学性质的问题,veillaz communiqer 与 Fischbonuses M.

小组帖子:北京次世代主机游戏招聘像素美术

indienova.com/groups/post/29108

thinkingstars.com微信:wavebbs MeowSnow: 您好,话说版权方面的内容我不太懂,所以有点问题想咨询了解一下……或者即使用来盈利,别人也有合法的复制使用的权利,没有盗版的区别?……毕竟这部分是需要与原作相同方式发布的,这样整合在一部盈利的作品里是可以的

小组帖子:招募一名UI和原画

indienova.com/groups/post/72278

发起:V 一款基于U3D的2D模拟经营类,历史军事题材,业余时间或空闲时间制作,周期可能会很长,有意者加……qq:1164460903条件允许的话会招募一名模型师制作3d版 nerveguilty: 有q群……我就是水水啊: 你好,需要程序

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.06 秒(地球人时间)