【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#62 - #63

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在爱发电支持本教程系列的开发 https://afdian.net/@justuspan请关注 twitter 和博……运行动作 - 变更动画素材集 63 . 插件运作原理 - 新条件与新动作 外传 13.……起跳瞬间受伤动画丢失 外传 14. 冰面滑行 外传 15. 禁用 F5 和选择开始键重启游戏

薄樱鬼 真改:华之章(Hakuoki: Edo Blossoms)

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桜鬼 真改 華ノ, Hakuouki Shinkai Hana no Shou, Hakuoki……真改 華ノ。……《樱鬼 真改:华之》(Hakuoki: Edo Blossoms)是 Idea Factory,

会员:不要给我放大招

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编程语言理论爱好者,steam平台受害者,没房没车没户口博:不要给我放大招

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》三月开发日志

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这个三月,我依然快马鞭,下面详细介绍我做了哪些开发工作。……6.总体开发进度已经进入第五。……如果你有什么想法和建议或者Bug反馈,都可以通过邮箱或者去博私信我!

wwnje:#1 break rubythie

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我的第一个完整游戏开发日志 因为拖延症严重,所以希望在此写一些日志帮助自己不要丢失最初的目标。……这是一个循环的游戏,游戏中有多个房间,需要找到ruby来进入下个房间。……简单基本色,黑白醒目的可交互颜色红色和绿色。这个游戏的目的就是break

钻子游戏:【白石洲往事】近期更新 喜迎70周年国庆,张灯结彩!

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视频在博 >>喜迎70周年国庆,张灯结彩!……增加一抹中国红,希望大家喜欢;白石洲往事玩家QQ群:650438712独立游戏开发联盟QQ群:(点击群……)博:https://weibo.com/1429986584/目前有第一,第二,第一是游戏内已经有的内容小说官网

薄樱鬼 真改:风华传(Hakuoki: Chronicles of Wind and Blossom)

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Shinkai Fuukaden, Boyinggui Zhen Gai: Fenghua Zhuan, 櫻鬼……【樱鬼 真改 风华传】分别由【风之】和【华之】两构成。……【华之】讲述了新选组从京都撤退后,主人公分别与每个角色之间所发生的故事

nailiqian:树

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当你打算加注释的时候,问问自己“我如何改善代码以至于不需要注释?””……人的离散性是不可祓除的,而我们欲上青云也无时无不在因风借力。……倘若我们在对过往借西恩·帕伦特之言“祓魅”后,又对不断膨胀的自我进行“赋魅”,那么在丢失外界预期的同时

薄樱鬼:风之章(Hakuoki: Kyoto Winds)

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桜鬼 真改 風ノ, Hakuouki Shinkai Kaze no Shou, Hakuoki……Jang, 박앵귀 바람의 장, Baoyinggui Zhen Gai Feng Zhi Zhang, 桜鬼……真改 風ノ

Sign:精灵之息6

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为了表现精灵的特性,本该需要有大量的精灵动作动画,但是这个工作量以及体积对于一个在信小游戏上solo……记录就先到这吧,游戏的计划一共10,目前更新到第6什么?这游戏居然有剧情?)……,每次更新1感觉就会把前面的某些系统翻新重做一遍,所以每做一花费的时间就越多……下次这种形式的更新不知道要到什么时候

版本:Early Access


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