indie 新闻官:关于顺延《关于移动游戏出版服务管理的通知》有关工作时限的通知

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办理移动游戏相关审批手续的时限顺延至2016年12月31日。……各游戏出版服务单位及相关游戏企业能够按照要求,对2016年7月1日前已上网出版运营的移动游戏积极开展相应清理和相关审批手续补办工作……进一步加大工作力度,认真做好上述移动游戏的相应清理工作和确需继续上网出版运营的重点移动游戏的相关审批手续补办工作

Zirbry Studio Smart Game:【18-5-29】银行系统升级V1.1

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为了加强细节,使银行使用起来更加合理,制作了本次更新 更新日志银行系统补充V1.1使用存取款业务必须携带银行卡兑换货币必须使用现金银行卡办理需要一定费用与要求

Zirbry Studio Smart Game:【19-1-13】EHM-V0.29Beta01-Beta07更新日志整合

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2.修正了户口签证与银行支票的减少与获得3.修正打完幻境骷髅后的任务判定问题4.修正超市的选项判定……(制作中)修复1.修正红色连衣裙相关内容2.删除多余的文本注意:本次更新分为多个部分,此版本为:细节与补充……)5.移除游戏厅6.重新制作城镇地图(还没有做完)修复1.修复已知问题2.删除了一些没有用的残留数据EHM-V0.29Beta02

疯狂传送带(Crazy Belts)

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你知道当你办理完登机手续后发生了什么吗?你觉得我们的行李会安全通过机场的传送带吗?……你现在可以去发掘真相!……会丢失他们

你在掘地三尺地找 Steam 打折?还是在苦苦等待预订的《奥德赛》?

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那个时段的我似乎丢失了一样虚拟物品的购买其实真的很难升起“天呐,我怎么又买了这么多”的警觉,毕竟它不会像实体一样……那个时段的我似乎丢失了一样,这件事情也如流水从我的生命之中滑过,没有留下一丝痕迹…… 好了,我还是不要继续无聊地渲染下去……这就是我理解的

薄樱鬼 真改:华之章(Hakuoki: Edo Blossoms)

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桜鬼 真改 華ノ章, Hakuouki Shinkai Hana no Shou, Hakuoki……Design Factory 制作的一款女性向和风恋爱冒险游戏。……接续前篇以京都为舞台的《风之章》,以江户为舞台的女主人公与新撰组的生活,讲述幕末阶段主人公们的故事

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道丨新人游戏运营该如何建立信心,更好地成长?

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由腾讯游戏学院制作的《论道》栏目便邀请到了腾讯互娱《QQ飞车》项目组的运营副总监Spon,请他分享他对运营岗位核心价值……对于一些百万、千万用户量级的游戏来说,游戏运营一个小小的操作失误,都可能会对游戏的用户口碑造成很大的影响……近日,由腾讯游戏学院制作的《论道》栏目便邀请到了腾讯互娱《QQ飞车》项目组的运营副总监Spon,请他分享他对运营岗位核心价值

动作游戏《幽林怪谈》开发笔记:Bs006薄姑氏

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光看描述你肯定会想一个问题:这招怎么躲?……三阶段总体还是按照当初的设计来制作的,一共设计 4 套 combo,每套 combo 的顺序也是固定的……很多地方是相通的,也有一些踩过才知道怎么填的坑

腾讯游戏学院游戏扶持:动作游戏《幽林怪谈》开发笔记:Bs006薄姑氏

indienova.com/u/gadqq/blogread/11905

光看描述你肯定会想一个问题:这招怎么躲?……三阶段总体还是按照当初的设计来制作的,一共设计4套combo,每套combo的顺序也是固定的,只要熟悉了薄姑氏的行为方式……很多地方是相通的,也有一些踩过才知道怎么填的坑

凉鞋:【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(二)v0.0.1 ~ v0.0.20 版本的思路 和 怎么走到这一步的

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【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(二)v0.0.1 ~ v0.0.20……版本的思路 和 怎么走到这一步的 indienova 的编辑器不支持 markdown,所以这里贴出知乎链接

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