小组帖子:【招募地编】RTS即时战略手游

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四、补充:1、Tap商店:https://www.taptap.cn/app/2398232、indienova……主页:https://indienova.com/g/ChongTu2SDWar--23、blbl主页……333.1007.0.04、qq交流群:614752628,独立游戏交流群·冲突2·闪电(汉堡城)5、本人

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

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首先大家大家发散想一想,假设我们在纸上有一个白色的圆形噢↓我们能怎么给这个圆形来描边咧?……vert(a2v v){v2f o;//对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果v.vertex =……,使用同一模板参考值的物体交界处会发现边界融合在一起了.就如右边胶囊体和圆球的交界处.

走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

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首先大家大家发散想一想,假设我们在纸上有一个白色的圆形噢↓我们能怎么给这个圆形来描边咧?……我们现在来分析分析,没有重合的外围处,肯定是黑色的模型,没错 OK 吧,简单~然而里面重头戏来了,在他们重合的地方运用模板测试进行比对……,使用同一模板参考值的物体交界处会发现边界融合在一起了

Steam游戏节参与者征集!

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提供链接,方便文章排版&下载分享)微博用文案、微博配图 9 图/视频自选外链(可以是您的个人主页……一些您可能在意的问题(持续补充)——可以提供海外开发者制作的游戏吗?……——我提交的游戏会排列整合文章中的什么位置?

♤№Tnsbilws♤:《World Of Horror》社区汉化招募+进度报告

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作者推特:https://twitter.com/panstasz进度主页:https://panstas.itch.io……/world-of-horror赞助:https://www.patreon.com/worldofhorror……终于现在开启了社区翻译的权限

Zirbry Studio Smart Game:【18-5-29】银行系统升级V1.1

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为了加强细节,使银行使用起来更加合理,制作了本次更新 更新日志银行系统补充V1.1使用存取款业务必须携带银行卡兑换货币必须使用现金银行卡办理需要一定费用与要求

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil后处理局部描边

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屏幕图形后处理比较常见的是渲染的最后的阶段,拿到屏幕已经渲染的结果(一张2D图像),再对其进行图像处理……不过这样一来对整一张屏幕图像进行处理,有些地方我们不太希望被处理的地方也会被“误操作”了。……Graphics的activeXXXBuffer和SetRenderTarget用法4.口袋妖怪X/Y制作技法

走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil 后处理局部描边

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屏幕图形后处理比较常见的是渲染的最后的阶段,拿到屏幕已经渲染的结果(一张 2D 图像),再对其进行图像处理……不过这样一来对整一张屏幕图像进行处理,有些地方我们不太希望被处理的地方也会被“误操作”了。……Graphics 的 activeXXXBuffer 和 SetRenderTarget 用法口袋妖怪 X/Y 制作技法

开拍!电视制作物语 (TV Studio Story)(TV Studio Story)

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/app/2848360/关于游戏让热门电视节目走进千家万的电视台模拟经营游戏。……将类型、主题以及演播室搭配成受欢迎的组合并制作节目吧。邀请合适的主持人或艺人出演节目吧。……开发者主页,记得关注哦♪

走进 Stencil Buffer 系列 0 : 模板缓冲和模板测试是什么?

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Buffer),模板缓冲可以用来制作物体的遮罩、轮廓描边、阴影、遮挡显示等等效果,本章将带你了解什么是模板缓冲和模板测试……Buffer),模板缓冲可以用来制作物体的遮罩、轮廓描边、阴影、遮挡显示等等效果,本章将带你了解什么是模板缓冲和模板测试……我们首先准备一张中间镂空形状为 T 的纸板,还有一张空白底板

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