小组帖子:为什么大家都是动不动就想搞个大游戏大工程?

indienova.com/groups/post/98998

15的短篇漫画/万字的短篇小说可能一天就能完成初稿,但120的漫画/十万字的中篇小说需要的不止两个星期……HcAndersen: 简单,因为没做过 三页: 因为想做厉害的东西 yellow: 大小不说,能一个人把游戏制作完成……有人打算为他做字幕汉化

认真的吉吉:Nintendo Switch:继往开来的变革之作 (17)

indienova.com/u/chenzhechina/blogread/9512

三页(a)和第四(A)为按 A-Z 排列的英语字母,长按依然输入对应的全角字符第三页(a)和第四……输入 nickname(用户名和机器名)时,第三页、第四的长按屏蔽的,不能输入全角字符。……连这些小语言任天堂都支持了,中文和韩语还会远

Bozar:《再下一层(One More Level)》9 月开发日志

indienova.com/u/bozar/blogread/27206

玩家可以游戏内查阅全部帮助文档,具体分成三页:第一介绍了当前地下城的特殊规则,第二罗列了所有按键……,第三页讲述了设计灵感、倒计时规则以及如何修改配置文件。……每次遇到新的地下城时,后两文档通用的,只有第一规则需要重新学习

小组帖子:独立游戏团队寻找美术

indienova.com/groups/post/100445

发起:三页 独立游戏团队寻找美术项目地址:https://indienova.com/g/jiri团队美术因为个人原因……,无法跟进,现在需要重新招募一位有创业想法的美术来继续合作。……三页: @蝎子#1 外包也可以,加qq联系下

小组帖子:祭神之日2月份开发总结

indienova.com/groups/post/73993

发起:三页 2月底,我们发了一个测试版本demo,目前可以初步的体验游戏,但是离游戏核心完成还是有点距离……测试反馈下来还有一些问题需要修改。感兴趣可以群里下载Demo。……下个版本目标体现出游戏核心特色

《再下一层(One More Level)》9 月开发日志

indienova.com/indie-game-news/devlog-one-more-level-september/

玩家可以游戏内查阅全部帮助文档,具体分成三页:第一介绍了当前地下城的特殊规则,第二罗列了所有按键……,第三页讲述了设计灵感、倒计时规则以及如何修改配置文件。……每次遇到新的地下城时,后两文档通用的,只有第一规则需要重新学习

Steam游戏节参与者征集!

indienova.com/indie-game-news/steam-summer-festival-2020-join-indienova/

提供链接,方便文章排版&下载分享)微博用文案、微博配图 9 图/视频自选外链(可以是您的个人主页……一些您可能在意的问题(持续补充)——可以提供海外开发者制作的游戏?……但请保证您的作品试玩版本支持中文,提供的中文材料,且作品确实为您参与开发/发行的作品

「戏游记」第二期:卧薪尝胆与破釜沉舟(厦门篇・下)

indienova.com/indie-game-news/gaming-tour-xiamen-2/

(一)“毒”立游戏三页是我 nova 上认识的,因为他刚好也厦门,便约他出来聊了聊。……至于那些聊的发行和投资方,“我都没敢再和他们说话”三页半开玩笑的说。……游戏美术上依然缺失的,现在他打算通过工作积蓄一的资金,然后把游戏的美术做完

Lefland:「戏游记」第二期:卧薪尝胆与破釜沉舟(厦门篇·下)

indienova.com/u/lefland/blogread/28929

(一)“毒”立游戏三页是我nova上认识的,因为他刚好也厦门,便约他出来聊了聊。……至于那些聊的发行和投资方,“我都没敢再和他们说话”三页半开玩笑的说。……游戏美术上依然缺失的,现在他打算通过工作积蓄一的资金,然后把游戏的美术做完

认真的吉吉:Nintendo Switch:继往开来的变革之作 (16)

indienova.com/u/chenzhechina/blogread/8977

至于第三页(ÀÁÂ)和第四(ÑŃŅ), 3.0.0 系统新增的便民措施,更老的系统没有的。……其中,第三页(ÀÁÂ)包括拉丁字母 A-L 的变体:第三页(ÀÁÂ)包括 A-L第四(ÑŃŅ)包括拉丁字母……N-Z 的变体:第四(ÑŃŅ)包括 N-Z在所有变体拉丁字母中,灰色的字符(Ōō)最特别的,无法

版本:Early Access


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