indienova.com/groups/post/101701
发起:LJM Artist 我本人游戏设计专业毕业,负责关卡,建模, 故事,策划。……希望能找到懂C++, UE5 BP,和其他美工方面的小伙伴游戏类型:休闲,模拟售后分红 QQ1983288993……Nova-iMRMuS: 懂C++但是没做过游戏开发的兼职要吗,可以先暂时不要分红的,反正也是用爱发电对吧
indienova.com/game/robolt
扮演拿满各式重火力的小机器人,不仅跑得快、射得更快!……• 在四个独特的世界中制霸 16 个关卡。• 干掉巨大魔王和成群的小坏蛋!……• 重玩已完成的区域来增进你的技术和分数!
indienova.com/groups/post/101190
发起:李俭坤 长期寻找独立游戏制作人/团队合作,本人一直是深耕独立游戏行业,咱们公司自研发自运营自发行……,产品和发行能力都有一定的沉淀和积累,会更关注游戏玩法本身,合作条件都可以聊(根据游戏品质评估版金/预付……微信:LINAZHA_ 祢羽: 世界观、剧情编剧需要吗?
indienova.com/groups/post/1343
发起:OTAKU牧师 新版小组页主要更新了小组页的首页,删减了一些板块,以瀑布流的形式展现用户关注的小组和所有公开小组的最新信息……如果发现一些bug也请跟帖,拜谢~ CrapTears: 小组目前人气不太高算BUG吗=-=,肯定是你改的不好导致的
indienova.com/steam/game/2653140
全彩90P,精心排版,匠心独造。……,到现在已经制作快两年了(时做时停),也终于到了完成它的时候最原初制作它的目的是为《东方恋迷踪》回拢制作资金……游戏的体验正是游戏存在的意义当然更多情况下玩家会不理解一个横版2D游戏为何操作如此钝重、敌人攻击欲望如此强烈游戏的按键继承了黑暗之魂
indienova.com/u/zhangzhibin/blogread/1875
1月15日《影子来了:不要回头》被TapTap推荐登上了网站首页,以及安卓端推荐页。……1月15日《影子来了:不要回头》被TapTap推荐登上了网站首页,以及安卓端推荐页。……不过,还是感谢TapTap的编辑和玩家,你们让我更加确信一点:好产品自己会说话
indienova.com/groups/post/78622
发起:Gabriel666 我已经构成一个不错的世界背景;玩法和很多构想,希望能有人关注或者支持,或者提出想法……本人也是在读大学生,说实话,快毕业了,希望自己能真正做点什么。……也可以带的动故事的要求和很多场景。本游戏目前设定是单机,不适合网游和页游以及moba类游戏爱好者
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33042
以及Ipad、Switch、Airpods等万元实物奖品外,另外,吴启华本人也带来玩家最想要的亲笔签名照作为礼品……、直播好看、奖励好拿的游戏公测欢乐三重奏。 ……,制霸江湖。
版本:Early Access
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