indie 新闻官:Ludum Dare 的新网站

indienova.com/u/news/blogread/1637

而且,这意味着,你要注册一个新账号。那么旧的游戏怎么?数据迁移工作将在 2018 年进行。……目前,你只能用账号开始游戏。……可以看到,新网站采用了更加流行扁平设计,不过从目前来看并没有改变我们熟悉 LD 结构

小组帖子:IDE更新的问题

indienova.com/groups/post/96915

发起:联邦星舰企业号NCC-1701 更新了IDE后,试用版IDE创建yyp文件打不开怎么?……yellow: @联邦星舰企业号NCC-1701#0 正常打开2.3之前的工程文件会提示是否进行转换

你一定没有经营过墓园

indienova.com/indie-game-news/graveyard-keeper-preview/

这是一款题材特殊模拟经营类游戏,你经营过超市,也经营过饭店,甚至经营过飞机场,但你一没有经营过墓园……,你经营过超市,也经营过饭店,甚至经营过飞机场,但你一没有经营过墓园。……除了正常经营墓园,还可以去地牢探险收集合成物品用原料,这一点和之前介绍 Moonlighter

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/groups/post/795

现在在此把学到一些东西分享出来。……之前两个算法在处理地图时都是以 方块 为单位,即每一个方块不是墙就是路。……除了上述几种以外,迷宫生成方法深度广度优先搜索之类很多

分手装修:终极版(Tools Up! Ultimate Edition)

indienova.com/steam/game/2551920

每個關卡都需要你處大量工作,而且不能弄得一團糟。……全情投入春、夏、秋三個季節關卡挑戰,讓你戶外裝修團隊重建露台、種植樹木、修整草坪,並處討厭浣熊或鼴鼠……每個以季節為主題關卡包都有新、設置和強大終極BOSS戰!

散热小队:回合制只狼?光荣风太吾?我是标题党。

indienova.com/u/myjoy666/blogread/27545

起初计划做一个回合+格斗roguelike卡牌游戏,但是有两点是没想到。……之前一张卡数值结构就是费用攻击防御三个维度(之前因为懒不想做太麻烦),多加了几个维度之后,真就逻辑自洽了……,设计个几十张卡就已经够用,这玩法突然就能用了,至少是比自动战斗要好玩一点

小组帖子:一直有个疑惑……

indienova.com/groups/post/30079

或者发布给独立游戏圈,就当慈善了多好……—— 以上来自一个头疼美术怎么同时看到一些网上图包里好画但是不能用非常烦躁独立游戏开发者……心里有鬼,出了大事,实在不能推卸 ... ... )再说了,涉及到版权一大堆麻烦事.谁都不想自己一大堆事主动找这个麻烦事……我就是希望死去游戏公司能把美术资源打包上unity商店或者什么公开渠道,收费或者免费都无所谓,起码别人能用

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/u/cocolate/blogread/1493

现在在此把学到一些东西分享出来。……之前两个算法在处理地图时都是以 方块 为单位,即每一个方块不是墙就是路。……除了上述几种以外,迷宫生成方法深度广度优先搜索之类很多

VR 欢乐女孩(Hop Step Sing! Happy People)

indienova.com/steam/game/1722140

成员剪头发、拍照以及负责演唱会演出? 『Happy People』可以实现你梦想!……第6支VR MV终于正式登场!你曾想像过在喜爱偶像旁边帮忙着她们?……识在感受到了仁衣菜歌声可能性后,并邀了她一起前往广大VR世界

小组帖子:目前团队打算做一款低模的恐怖游戏,这样美术压力会小一点

indienova.com/groups/post/101343

发起:V 声明为爱发电,团队有一定的经验,但是建模解决了肯定会做(之前团队内是兼职做),最好是可以长期合作……,有意者可加qq详谈:928483132 V:

版本:Early Access


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