小组帖子:随便←_←试试

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发起:mendel 用手机插入图片时提示无法识别返回值,用的UC浏览器,图片2M多,格式JPG eastecho……刚刚那张小狗的图片就是我通过手机插入的。我 iOS,莫非你的 Android?

GWB-腾讯创意游戏合作计划:游戏交互的基础!详细解读游戏中最常用的11个控件

indienova.com/u/gadqq/blogread/29572

签(Navigation)官方定义:分页,又称为签,指的是在账册或是资料夹边缘用来索引用的标签,抓住的话可以来快速检索特定页面……④选框图片和选中图片一般用“圆形”来设计。⑤手势比较简单,只有点击一种。……④选框图片和选中图片一般用“方形”来设计。⑤手势比较简单,只有点击一种

碎片时间

indienova.com/g/suipianshijian

《碎片时间》一款2D动态拼图游戏,拥有不同难度供玩家选择,能在不知不觉间提高手和记忆力。……游戏介绍《碎片时间》一款2D动态拼图游戏,每个拼图都是以美女为主题背景,每张图片都有不同风格和主题,……可能朋克风格也可能魔幻风格,众多图片中总有一种适合你

Comic&Picture Shelf漫画浏览器(Comic&Picture Shelf)

indienova.com/steam/game/1352750

Comic&Picture Shelf一款用来管理和浏览漫画、图片的软件。……Comic&Picture Shelf一款用来管理和浏览漫画、图片的软件功能为导入的文件夹或压缩包生成对应的封面……下拉式瀑布浏览功能:一页图片移动到底部后,下一张图片会拼接在后面,不会突兀的跳到下一

小组帖子:RPG_Basic(3):VARIABLES AND CHARACTER SPRITES(变量和人物精灵)

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课程的中文笔记,主要形式截图的方式进行步骤上的说明。……注:索引按键A可以使用单引号,但在GMS2版本中,必须使用双引号来进行标识。……EDIT,选中需要导入的外部图片文件然后设置参数即可依次创建以下几个精灵并导入外部图片(外部图片资源在此下载

游戏艺术家 #3

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这一次 Thomas Vasseur 和 Anton Fadeev,两位游戏概念艺术家。……我们最常见到的那张 Dead Cells 的主视觉就出自他手。……主视觉OST 封面Signature 收藏版封面决战概念图钟楼概念图教堂地下室概念图OST 中OST

IGF 2020 提名名单公开

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引言IGF 提名2020年的 IGF(Independent Games Festival,独立游戏节……另外一提,由于 IGF 报名,且不介意游戏现阶段是否发售,如果你超喜欢的游戏没在名单中,可能前几年已经拿过奖啦……归于尘土荣誉提名:Katana ZERO武士零Lonely Mountains: Downhill孤山:

小组帖子:RPG_Basic(4):DRAW EVENT, BACKGROUNDS, SCRIPTS, AND STATES(绘制事件,背景,脚本,状态)

indienova.com/groups/post/1852

课程的中文笔记,主要形式截图的方式进行步骤上的说明。……本节主要内容:导入背景图片,设置平铺绘制角色脚下阴影创建脚本,检测键盘输入使用状态机来储存角色行为设置房间背景图片注……用变量state存储这个唯一的行为,在GMS2中的方式就是把脚本的名称赋值给变量,该变量就会成为脚本的索引

前程似锦(Excellent Expectations)

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《前程似锦》一款文字解谜游戏,你要充分利用搜索引擎获取信息,推理数字密码,回答密码提示问题,从一部陌生的手机里一步步找出手机主人的故事……特色1、搜索引擎搜索引《前程似锦》的核心与特色玩法,与其他游戏不同的,在APP中你无法得到你需要的所有信息……4、希望能用一个你比较少能见到的风格讲一个你比较少能见到的主题的故事你在商店看到的风格就是这个游戏从始至终的风格

前程似锦(前程似锦 Excellent Expectations)

indienova.com/steam/game/759940

《前程似锦》一款文字解谜游戏,你要充分利用搜索引擎获取信息,推理数字密码,回答密码提示问题,从一部陌生的手机里一步步找出手机主人的故事……特色1、搜索引擎搜索引《前程似锦》的核心与特色玩法,与其他游戏不同的,在APP中你无法得到你需要的所有信息……4、希望能用一个你比较少能见到的风格讲一个你比较少能见到的主题的故事你在商店看到的风格就是这个游戏从始至终的风格

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