认真的吉吉:Nintendo Switch:继往开来的变革之作 (16)

indienova.com/u/chenzhechina/blogread/8977

对拉丁类输入法而言,这四个按键分别是:各个输入法不同的第一页(ABC)、所有拉丁类输入法和西里尔类输入法共通的第二页……按下虚拟的 Shift 键,我们可以调出大写字母和其它一些符号,但还是会有很多符号无法输入,这些符号就要靠第二页……第二页(#+=)包含了美国键盘布局上的所有符号第二页(#+=),也就是符号,是所有拉丁类和西里尔类输入法共通的

TheReisen:铃仙的冒险:开发日志EP.7

indienova.com/u/thereisen/blogread/25464

当然第一页物品栈满时,会自动存入第二页。2.……同时该物品也会实时退栈(第二页物品也会退到第一页)。4.

悠闲打砖块(悠闲打砖块(Leisurely Brick))

indienova.com/steam/game/2597420

通过的奖励比失败的奖励高的多,无尽模式的奖励是一般关卡奖励的1%.游戏中的分数会在游戏结束的时候按照一比例转换成金币或钻石……因此游戏的关卡一共有50个,关卡的区别在于砖块的大小和数量,难度越高,关卡数越高砖块生命和数量越多.在商店中第一页是开启一些游戏中的功能……,第二页到第四是一些功能的强化(包括球的攻击力,飞弹的攻击力(飞弹需要在第一页中进行解锁)等),第五是关于统计分数和获得金币钻石的强化

悠闲打砖块(Leisurely Brick)

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游戏中的分数会在游戏结束的时候按照一比例转换成金币或钻石, 这个比例可以在商店的第五中进行强化.……在商店中第一页是开启一些游戏中的功能, 第二页到第四是一些功能的强化 (包括球的攻击力, 飞弹的攻击力……(飞弹需要在第一页中进行解锁) 等), 第五是关于统计分数和获得金币钻石的强化, 可以在商店中用游戏金币购买强化

认真的吉吉:Nintendo Switch:继往开来的变革之作 (17)

indienova.com/u/chenzhechina/blogread/9512

因为不能输入变体西里尔字母,俄语输入法的分页也比较少,只有两第一页(АБВ)以及和拉丁类输入法共通的第二页……三种日语(五十音)输入法的功能是完全一样的,区别仅在于第一页(あ)和第二页(ア)的排列不同。……日语(五十音)输入法的第一页(あ)为平假名,第二页(ア)为片假名,可长按并列式的假名排列为横排,左边五行

【玩坏 MV】制作音游的思路过程(2)

indienova.com/indie-game-development/making-music-game-rmmv-2/

(失败,成功)而右图为一式:它的第一页融合了所有的判定,第二三页为显示成功与否图像且不再参与任何判定的事件……在分页式的情况下,它到达 miss_previous 就需要从第一页换到第二个事件,这时候之前哪怕……长按音·季长按音·季(分页式)第一页长按音·季(分页式)第二页跟 长按音·仲 第二页无他样

johnoo00sp:【玩坏MV】制作音游的思路过程(2)

indienova.com/u/johnoo00sp/blogread/27203

(失败,成功)而右图为一式:它的第一页融合了所有的判定,第二三页为显示成功与否图像且不再参与任何判定的事件……在分页式的情况下,它到达 miss_previous 就需要从第一页换到第二个事件,这时候之前哪怕……长按音·季长按音·季(分页式)第一页长按音·季(分页式)第二页跟 长按音·仲 第二页无他样

悟空实验室:Asset Store 打折啦!

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本来想随便看一眼买点UI素材,忽然发现Bolt和Playmaker五折,一眼望去第一页全都在疯狂打折

Bozar:《再下一层(One More Level)》9 月开发日志

indienova.com/u/bozar/blogread/27206

《再下一层(One More Level)》是一款使用 Godot 引擎制作的回合 Roguelike……玩家可以在游戏内查阅全部帮助文档,具体分成三第一页介绍了当前地下城的特殊规则,第二页罗列了所有按键……每次遇到新的地下城时,后两文档是通用的,只有第一页规则需要重新学习

无有时代:这是封面——一款具有连续性与完整性的东西

indienova.com/u/a630042336/blogread/1027

“这是第一页”,第 2 上同样只有一句话:“这是第二页”,第 3 上同样只有一句话:“这是第三……这与从看小说的第一页开始就察觉到结局的体验当然差很远。……“这是第二幅画”

版本:Early Access


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