indienova.com/u/chenzhechina/blogread/8977
第一页(ABC)由字母和少量符号组成,各个语言原本的键盘是重要参考第一页(ABC)由字母和少量符号组成……至于哪些字母和符号会入选第一页,各个语言原本的键盘是重要参考。……(此例中是英镑和欧元)入选第一页
indienova.com/u/%25E6%2582%259F%25E7%25A9%25BA%25E5%25AE%259E%25E9%25AA%258C%25E5%25AE%25A4/blogread/7652
本来想随便看一眼买点UI素材,忽然发现Bolt和Playmaker五折,一眼望去第一页全都在疯狂打折
indienova.com/u/thereisen/blogread/25464
物品栏和其他 隔了那么久,除了上课耽搁外,就是又摸了一张插画(https://www.pixiv.net……当然第一页物品栈满时,会自动存入第二页。2.……同时该物品也会实时退栈(第二页物品也会退到第一页)。4.
indienova.com/u/johnoo00sp/blogread/27203
长按音·伯长按音·伯(分页式)第一页它在这一页中是被 音符驱动器 驱动着运动,等待到达 miss_previous……长按音·仲长按音·仲(分页式)第一页好吧,每种音符(分页式)第一页都是空的(余同)……长按音·仲(分页式……另外这里只展示 单击音 的第一页,二三页就是常规的空白结算页(失败 / 成功)
indienova.com/u/a630042336/blogread/1027
在某个公众号看到以下内容:现在我想再谈谈费耐的巨著《这是封面》,这本书的第1页上只有一句话:“这是第一页……但他最后还是将其写成了“这是第五百〇一页”,这是因为,它更能体现作品的连续性和完整性。……这与从看小说的第一页开始就察觉到结局的体验当然差很远
indienova.com/steam/game/2597420
因此游戏的关卡一共有50个,关卡的区别在于砖块的大小和数量,难度越高,关卡数越高砖块生命和数量越多.在商店中第一页是开启一些游戏中的功能……,第二页到第四页是一些功能的强化(包括球的攻击力,飞弹的攻击力(飞弹需要在第一页中进行解锁)等),第五页是关于统计分数和获得金币钻石的强化……可以在商店中用游戏金币购买强化,可以完成成就获得一些奖励,商店中的强化大部分都可以升级或降级,但是第五页的最后一个强化是强化降级时的退款比例
indienova.com/game/leisurely-brick
在商店中第一页是开启一些游戏中的功能, 第二页到第四页是一些功能的强化 (包括球的攻击力, 飞弹的攻击力……(飞弹需要在第一页中进行解锁) 等), 第五页是关于统计分数和获得金币钻石的强化, 可以在商店中用游戏金币购买强化……, 可以完成成就获得一些奖励, 商店中的强化大部分都可以升级或降级, 但是第五页的最后一个强化是强化降级时的退款比例
indienova.com/u/asukalin/blogread/30499
开篇第一页,我就特么虎躯一震。一群学生在闲聊《呼啸山庄》
indienova.com/game/look-inside
玩家的目标是慢慢了解他的家人, 最终,重建位于这本书第一页的完整家谱
版本:Early Access
总页数:50
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