小组帖子:我是做3D美术的,大家交个朋友哇

indienova.com/groups/post/30115

自己是主要做角色方面的 MinisterWar: 来交个朋友,我是客户端程序主要是U3D,现在开发战旗类独立游戏……一: 有个群就好了 ChaoWaer: 可以加个Q先 lucky6061: 能做棋牌V13882226536

小组帖子:你们看看这个游戏文档有什么样的问题

indienova.com/groups/post/101313

提取码:vx9v目前问题在程序和经济上问题,由于不会做买了编程书,但是无法理解 一: 只能说全是问题以小队为基础……,那小队战斗具体是什么样玩法具体内容都没有说清楚,更别说数值 bailt: 额,忘记写了,我方和敌方各有……3*3区域,在开始战斗前我方可以看见敌人站位,调整技能和站位,在开始战斗后,依照战斗前部署来部署角色还有其他问题

死神来了(DeathComing)

indienova.com/game/deathcoming

城市中隐藏着什么样秘密?你真的能掌握命运?……◎ 自由解谜 物件和人物非一一对应,同一个物件可以杀死多个目标,同一个人物可以被多个物件杀死,整个游戏进程不需要固定操作顺序……◎ 蝴蝶效应 与现实社会中的人们一样,游戏里的 NPC 会闲逛,会休息,会在感兴趣地方驻留

封灵档案/Soul Dossier(封灵档案)

indienova.com/steam/game/1520470

你将扮演灵局探员,展开沉浸式探险。……举报/申诉群:924847578 玩家四群 :570407904 您也可以在微公众号和新浪微博搜索「……并体现在从核心玩法到人物、角色、场景等设计多个方面,以此让玩家切身体验中国传统志怪文化魅力所在

死神来了(Death Coming)

indienova.com/steam/game/705120

城市中隐藏着什么样秘密?你真的能掌握命运?……自由解谜物件和人物非一一对应,同一个物件可以杀死多个目标,同一个人物可以被多个物件杀死,整个游戏进程不需要固定操作顺序……蝴蝶效应与现实社会中的人们一样,游戏里的NPC会闲逛,会休息,会在感兴趣地方驻留

小组帖子:canvas drawImage 无法显示

indienova.com/groups/post/29020

发起:regicied 使用 微小程序中 canvas 想在屏幕上 显示图片无法实现代码如下:var……regicied: @xdx3000#1 没有 方便留下微信吗 以后常交流 xdx3000: 微同我……这个方法是图片加载,建议在之后去draw,或就把draw方法写在里面,保证图片加载完毕后调用

死神来了(Death Coming)

indienova.com/game/death-coming

城市中隐藏着什么样秘密?你真的能掌握命运?……◎ 自由解谜 物件和人物非一一对应,同一个物件可以杀死多个目标,同一个人物可以被多个物件杀死,整个游戏进程不需要固定操作顺序……◎ 蝴蝶效应 与现实社会中的人们一样,游戏里的NPC会闲逛,会休息,会在感兴趣地方驻留

钻子游戏:【白石洲往事】IOS版本更新日志 加入地下城

indienova.com/u/zuanzike/blogread/24430

- 现在玩家可以通过清吧歌唱工作获取高额工资,魅力点数需求是2级以上bug修正-修正了,玩家导诊工作可以无限刷钱……,主要用于扩充以后办公功能清吧可以从旁边楼梯上去防空洞预览其他细节V1.1.3 B7 2021……(4) 2021-3-27V1.1 B4 2021年3月27日- 优化视角调整;现在玩家可以用单手指拖动变换视角

JohnChen:【开发日记】说说这周我干了什么

indienova.com/u/johnchen/blogread/29041

照猫画虎谁还不会,不就那几个Manager,不就几个Controller,再不济来就来一个System……,建模,建模,建差不多了,材质,渲染,写shader,shader也搞完了,有时间搞几首曲子放游戏……本周还把摄像机运动写好了,右键QE旋转,中键平移,WASD可以移动,按UI两个换层按钮可以垂直移动

Signs of the Sojourner: Prologue

indienova.com/steam/game/1332210

您现在就可以购买此游戏,继续您旅程!……您要决定您在这个世界里的角色,并利用好自己手里牌。……您将探索世界,同时也探索返回家园意义。与难忘的人物会面并一起成长,您会坚持您童年友谊

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.131 秒(地球人时间)