小组帖子:独立解谜游戏寻找程序员小伙伴(已经找到 欢迎交流!)

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发起:dynamictheory 正在开发解谜游戏,主页中有显示。编剧、美术、关卡设计基本已经做完。……美术一人两人都在深圳,但我想远程应该也没问题 craftsman: @dynamictheory#0 我程序……gbgabyte目前在深圳工作, 广州人 田: 程序,微:18801160296, qq:384833504

小组帖子:我是做3D美术的,大家交个朋友哇

indienova.com/groups/post/30115

发起:ChaoWaer 自己主要做角色方面的 MinisterWar: 来交个朋友,我客户端程序主要是……U3D,现在开发战旗类独立游戏。……一: 有个群就好了 ChaoWaer: 可以加个Q先 lucky6061: 能做棋牌吗,V13882226536

小组帖子:[试玩邀请]PvPvE独游(类WOW战场体验)-狄拉克之海-WeGame先锋测试 & GWB用户人气奖参赛中

indienova.com/groups/post/102593

WeGame游戏主页:https://www.wegame.com.cn/store/2008414/……,可降低渲染品质(Graphics Quality)、分辨率等-狄拉克之海一款PvPvE多人竞技游戏……游戏一局大概40分钟,7v7:2支队伍(每个队伍一个神,6个英雄) 在一2平方公,随机出生点,随机怪物

魅魔谜影(Succubus Puzzle)

indienova.com/game/succubus-puzzle

玩家通过鼠标点击卡片使之翻面,卡片翻过来时候玩家需要对卡面形象进行快速记忆,当两卡片翻过来图案相同情况时便会进行消除……这时玩家就会看到隐藏在卡片下部分美少女 CG,当卡片全部消除完毕即可过关并解锁完整 CG 内容,当然玩家也可以在主页面的画廊观看……CG,请加油解锁全部美少女吧~

zhtroy:Three Tips For Getting Things Done

indienova.com/u/zhtroy/blogread/4008

Game Design Zen一档很不错讨论游戏制作Podcast。……v=olZq9r7VD5A三点呢?……focus,专注力Quality of Work,把时间花在真正重要事情上,改进游戏UI让人觉得更

小组帖子:程序策划两人,坐标青岛,寻2D美术

indienova.com/groups/post/29658

发起:EQ007 两人坐标青岛,90后,公司朝九晚六,周末双休,我程序,业余时间会深造一下技术,策划因为热爱游戏而做过程序……如果只想通过游戏牟利就算了!非勿扰!非勿扰!非勿扰!……散热小队: @EQ007#0 微TBL1031

魅魔谜影(Succubus Puzzle)

indienova.com/steam/game/1917530

想看到二次元美少女全貌?那得看你够不够厉害了~这是一款有着精美卡牌设计和谜题美少女解密游戏。……玩家通过鼠标点击卡片使之翻面,卡片翻过来时候玩家需要对卡面形象进行快速记忆,当两卡片翻过来图案相同情况时便会进行消除……这时玩家就会看到隐藏在卡片下部分美少女CG,当卡片全部消除完毕即可过关并解锁完整CG内容,当然玩家也可以在主页面的画廊观看

寂静破碎

indienova.com/steam/game/1927080

现在游戏已拥有两地图,一共八个关卡可供挑战, 这款游戏不是完整且成熟商业游戏,仅作为个人作品呈现,……大家好,我@谌嘉 帅小伙死寂案例教程第三期学员 瑟瑟发抖 这不是一款特别正式且完整游戏,且由谌嘉诚的……你不但需要清除地图中残余丧尸,还需要抵御丧尸波进攻,在破败世界中坚持生存下来才能获得最终胜利

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil后处理局部描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25944

屏幕图形后处理比较常见的是在渲染最后阶段,拿到屏幕已经渲染结果(一2D图像),再对其进行图像处理……那我们该怎么呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?

走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil 后处理局部描边

indienova.com/indie-game-development/stencil-buffer-4/

屏幕图形后处理比较常见的是在渲染最后阶段,拿到屏幕已经渲染结果(一 2D 图像),再对其进行图像处理……那我们该怎么呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?

版本:Early Access


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