沐雨:【沐雨GMS2学习日志】分辨率、房间、镜头、视图和地图

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视图镜头的大小可以不一样。视图的大小可以是镜头的整数倍,这样镜头中的图像将会被准确等比放大。……三、地图怎么办?……那怎么把整个地图都放进游戏?把房间的大小调到地图一样大,然后把地图放进去

游戏历史上的今天:Game Boy Camera (北美)

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其实用数据来展示已经很直观了:镜头的 CMOS 尺寸是 128x128 像素,实际输出的画面大小是 128x112……当然作为任天堂 GameFreak 联合推出的外设,你还能找到一些像皮卡丘一样可爱的贴纸,照片上哪儿没照好直接贴一个就完事儿了……Printer 后,你就可以把拍过的照片用热敏纸打印出来

小组帖子:TGS归来

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发起:CrapTears 疯狂整理资料中,从前去美国时一样,很眼红他们的游戏文化丰富程度,咱们也能行……有什么关于展会的问题可以随便提哈 Oncle: coser照片你敢放出来麻?……总之先找到时光机再说: indienova什么时候一个?

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发之第一篇

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游戏正式名为〖露易丝佣兵团〗已经发布了,微小程序可以搜到了哈喽哈喽,大家好,我是啤啤鸭,一个还不太会写代码的……3:把这些背景按钮拼成一个和你画出来的差不多的界面......功能x:步骤x:开始试着画主角,画的差不多能在游戏看到就行虽然这些描述给专业的人看可能会觉得非常可笑……,也是对自己的精神力的考验,因为做的过程中经常会忍不住去想:不好玩没人玩怎么办,有些东东我做不到怎么办

嘛逗哩咔:魔法租房(Madorica Real Estate)

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游戏内藏了电子版的平面图,但我们推荐您在游玩前先把平面图打印出来玩噢!……配合纸笔使用,可以非常方便的记下笔记寻找提示!并且还能带来不一样的游玩感受!……请跟着游戏的指示把平面图下载下来,并使用家里、便利店或者打印店的打印打印出来

小组帖子:从零开始的小游戏开发之第一篇

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游戏引擎我选择的是cocos,目标是打算发布微小游戏.之所以这样选择是因为加过的一个群有位dalao……3:把这些背景按钮拼成一个和你画出来的差不多的界面......功能x:步骤x:开始试着画主角,画的差不多能在游戏看到就行虽然这些描述给专业的人看可能会觉得非常可笑……,也是对自己的精神力的考验,因为做的过程中经常会忍不住去想:不好玩没人玩怎么办,有些东东我做不到怎么办

joey1258:RX学习日志.01

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())一样。……在下面的例子中,我们创建的缓存大小为2,因此只有后2个值被打印出来。……这里a已经被缓存删除,但bc仍然有效,d在订阅之后发送,因此也被打印出来

我的贴纸书(My Sticker Book)

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要出去找水喝才行,可是……屋子这么黑,如果有怪物出来怎么办呢?……-游戏说明- *本游戏含有轻微的恐怖表现 jump scare 一款个人制作的小小游戏,大约 10

pico-8 精彩代码解析 1

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如下图改变了字体的颜色,草就从字体上长出来了。……24576 开始的内存存放的是屏幕中的像素颜色信息,一个 bytes(8 位)可以存放两个点,低 4 位高……虽然这种奇技淫巧看起来很难用到游戏,但是这也是可以逐像素操作的 pico-8 魅力所在

83872309:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/u/cyclegtx/blogread/21927

如下图改变了字体的颜色,草就从字体上长出来了。……pico-8中24576开的内存存放的是屏幕中的像素颜色信息,一个bytes(8位)可以存放两个点,低4位高……虽然这种奇技淫巧看起来很难用到游戏,但是这也是可以逐像素操作的pico-8魅力所在

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