分手装修:终极版(Tools Up! Ultimate Edition)

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每個關卡都需要你處大量的工作,而且不能弄得一團糟。……在拆除人員完成工作后清掃垃圾、粉刷牆壁、鋪設瓷磚、粘貼牆紙,收取快遞、掃衛生,而這才僅僅是開始。……每個以季節為主題的關卡包都有新的機、設置和強大的終極BOSS戰!

H.APENG:灾难危机通关简单流程

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关于rpg灾难危机游戏如何通关!……之前前往沙丘小镇的桥已经修好了可以前往——沙丘镇附近的人工洞穴是通往山岭地区的,不过道路被石头挡住了,提示去东方研究所亨利要……现在可以坐船去雪地区域了,前往复活的海路去不了有三个大漩涡,只有前往雪地区域继续任务——剩下的任务不说了,自己

FourWoods:《山魂》相机系统完成 游戏内相机的工作原理

indienova.com/u/fourwoods/blogread/19276

在启动制作拍照功能之前,我思考了很久如何来记录屏幕中的画面。……于是,我将构成随机景致的所有对象放入一个标签中,然后拍照的时候就统一处这个标签,完成一套向“相片数组……如果是截屏取图,要进行照片的打分算法还得加入图形识别技术。。。那可就是大炮蚊子了。   

BB弹大乱斗(Bonza Boom)

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这是一款全新的回合战斗射击游戏。……别担心,您还可以去乱斗模式体验与主线不一样的玩法,赢取丰富的游戏资源!……多人对战联机机制您可以选择2V2或3V3房间进行PK,与陌生人并肩作战,也可以加入小队,邀请小队伙伴组队作战

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/u/cocolate/blogread/1493

现在在此把学到的一些东西分享出来。……如何保证迷宫完美呢?我们看极端情况,对于一个田字形区域,生成完美迷宫的方法是敲开三堵墙。……并查集使用了一种称为 路径压缩 的算法,使得所有子节点的父节点均指向根节点

小组帖子:阿努比斯

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公元前3100年出现统一的奴隶国家,古埃及连续形成了31个王朝。……还不胸,擦,我就知道你哥儿一样,是一个脱离低级趣味的人。文化的内涵比胸更重要。……我觉得说这么多吧,你觉得一不过瘾,还想听听别的埃及神之类的故事,但是我打字累了,先给放个预告片吧

indie 新闻官:策略烧脑游戏Frozen Synapse的新作值得期待

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的第二部作品,在前作的画面和玩法的基础上,本次作品有着更棒的视觉效果,这一次他们将继续带来更加复杂的回合策略游戏……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjcxMjk3Mzg1Mg==.html……本作与前作一样并不支持中文,上手难度比较高

元宇宙-原始世界(Metaverse-World Of Stone)

indienova.com/steam/game/1757830

宠物系统宠物角色一样,本身有属性值:在地火水风四属性中,具有两种或一种的属性分配。……创建家族需要玩家花费一的石币。玩家申请创建后三日内拥有十名成员即算家族正式成立。……任务系统开放世界AI化,NPC有一自我行为,可根据玩家喜好分配任务系统

【风农翻译】开始画像素画 #4

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试着这我的步骤。像之前的教程,我先画出大的颜色簇,试着去除光照在照片中的效果。……选个好的光源是合理渲染场景一样重要的技术。……记住你画的物体代表的是 3d 的形状,如果你不确定光如何表现,试着搜一下,或者直接拍一个照片参考

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/groups/post/795

现在在此把学到的一些东西分享出来。……如何保证迷宫完美呢?我们看极端情况,对于一个田字形区域,生成完美迷宫的方法是敲开三堵墙。……可以看到两个算法的生成迷宫风格几乎一样,并且都较为接近传统迷宫。可以用于各类需要迷宫生成的游戏

版本:Early Access


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