indienova.com/steam/game/2551920
每個關卡都需要你處理大量的工作,而且不能弄得一團糟。……在拆除人員完成工作后清掃垃圾、粉刷牆壁、鋪設瓷磚、粘貼牆紙,收取快遞、打掃衛生,而這才僅僅是開始。……每個以季節為主題的關卡包都有新的機制、設置和強大的終極BOSS戰!
indienova.com/u/hag78252333/blogread/28268
关于rpg灾难危机游戏如何通关!……之前前往沙丘小镇的桥已经修好了可以前往——沙丘镇附近的人工洞穴是通往山岭地区的,不过道路被石头挡住了,提示去东方研究所跟亨利要……现在可以坐船去雪地区域了,前往复活的海路去不了有三个大漩涡,只有前往雪地区域继续任务——剩下的任务不说了,自己打!
indienova.com/u/fourwoods/blogread/19276
在启动制作拍照功能之前,我思考了很久如何来记录屏幕中的画面。……于是,我将构成随机景致的所有对象放入一个标签中,然后拍照的时候就统一处理这个标签,完成一套向“相片数组……如果是截屏取图,要进行照片的打分算法还得加入图形识别技术。。。那可就是大炮打蚊子了。
indienova.com/steam/game/1977900
这是一款全新的回合制战斗射击游戏。……别担心,您还可以去乱斗模式体验与主线不一样的玩法,赢取丰富的游戏资源!……多人对战联机机制您可以选择2V2或3V3房间进行PK,与陌生人并肩作战,也可以加入小队,邀请小队伙伴组队作战
indienova.com/u/cocolate/blogread/1493
现在在此把学到的一些东西理一理分享出来。……如何保证迷宫完美呢?我们看极端情况,对于一个田字形区域,生成完美迷宫的方法是敲开三堵墙。……并查集使用了一种称为 路径压缩 的算法,使得所有子节点的父节点均指向跟根节点
indienova.com/groups/post/308
公元前3100年出现统一的奴隶制国家,古埃及连续形成了31个王朝。……还不胸,擦,我就知道你跟哥儿一样,是一个脱离低级趣味的人。文化的内涵比胸更重要。……我觉得说这么多吧,你觉得一定不过瘾,还想听听别的埃及神之类的故事,但是我打字打累了,先给放个预告片吧
indienova.com/u/news/blogread/2493
的第二部作品,在前作的画面和玩法的基础上,本次作品有着更棒的视觉效果,这一次他们将继续带来更加复杂的回合制策略游戏……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjcxMjk3Mzg1Mg==.html……本作与前作一样并不支持中文,上手难度比较高
indienova.com/steam/game/1757830
宠物系统宠物跟角色一样,本身有属性值:在地火水风四属性中,具有两种或一种的属性分配。……创建家族需要玩家花费一定的石币。玩家申请创建后三日内拥有十名成员即算家族正式成立。……任务系统开放世界AI化,NPC有一定自我行为,可根据玩家喜好分配任务系统
indienova.com/groups/post/795
现在在此把学到的一些东西理一理分享出来。……如何保证迷宫完美呢?我们看极端情况,对于一个田字形区域,生成完美迷宫的方法是敲开三堵墙。……可以看到两个算法的生成迷宫风格几乎一样,并且都较为接近传统迷宫。可以用于各类需要迷宫生成的游戏
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.048 秒(地球人时间)