indienova.com/u/elsong/blogread/23789
、游戏配置及配置脚本生成器,并把框架内的UI系统、配置数据读取系统都更新了,又回到了上个月此时的节点.……开始写一个能粗糙跑起来的UI吧...至2020.4.10:这期间实现了一个UI系统中ItemRenderer模板……接下来花些时间清理代码,把不用的内容删除掉,加一些注释强化一下逻辑,为后面做准备
indienova.com/u/zuanzike/blogread/18754
视频在微博 >>喜迎70周年国庆,张灯结彩!……增加一抹中国红,希望大家喜欢;白石洲往事玩家QQ群:650438712独立游戏开发联盟QQ群:(点击加群……)微博:https://weibo.com/1429986584/目前有第一章,第二章,第一章是游戏内已经有的内容小说官网
indienova.com/u/mnikn/blogread/28246
这周成果回顾上周开发日志的目标:冒险地图的完善目前基于地图生成器重新设计了地图,由于有生成器,一些路径能够不费时间做得更随机……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以加 qq 群:1149992955
indienova.com/groups/post/100911
moonagent: 做手游要啥direct3d 沙羅双樹: @moonagent#1 岗位JD太多,只是个模板……,方便加您微信吗,给您详细介绍一下
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34144
进攻方的目标就是将蓝圈生成器安装在指定的AB点位,防守方的目标则是阻止进攻方安装,或者将安装好的蓝圈生成器拆除……每场游戏共有12个回合,率先拿到7胜的队伍将会获得比赛的胜利,如果战平就会出现额外两回合的加时。 ……玩家们可通过官方微博(@KRAFTON_GAME)确认PUBG最新信息,在官网界面(https://2023summer.playbattlegrounds.com.cn
indienova.com/u/alawarrussia/blogread/5144
因此纪念品部准备了可以自行制作纪念品的模板!……因此纪念品部准备了可以自行制作纪念品的模板!……alawar 微博:https://www.weibo.com/beholdergameqq群:625207572
indienova.com/u/root/blogread/5454
所以生成器重写房间类型为2,覆盖当前的房间,现在我们可以向下移动了。……当生成器移到下一个房间,会问我们最后创建的那个房间(也就是刚才我们头顶上那个)类型是不是2(底部有出口……Room Templates(房间模板)每个房间类型都有一堆不同的模板
indienova.com/u/1149119967/blogread/25701
我们在上一章说过咯,模板测试可以再图形渲染出来颜色后,根据模板缓冲的值进行比对,比对不通过就丢去此像素颜色……大家自己可以思考一下为什么噢~(答案下一章揭晓哈哈哈哈哈哈哈哈参考资料模板测试:https://learnopengl-cn.github.io……04%20Advanced%20OpenGL/02%20Stencil%20testing/四.下一章预告
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