Zirbry Studio Smart Game:【18-5-29】银行系统升级V1.1

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为了加强细节,使银行使用起来更加合理,制作了本次更新 更新日志银行系统补充V1.1使用存取款业务必须携带银行卡兑换货币必须使用现金银行卡办理需要一定费用与要求

GameSide Studio:尽人事知天命

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v1.1.0制作完成,12.10~12.17在taptap上测试 v1.1.0制作完成,12.10~12.17……不知道会有多少玩家get到我们的点

小组帖子:为什么大家都是动不动就想搞个大游戏大工程?

indienova.com/groups/post/98998

再加上,一部分人成为开发者前应该是先接触了好游戏,然后得知"游戏是一人开发""首款作品"等类似的说法……HcAndersen: 简单,因为没做过 三: 因为想做厉害的东西 yellow: 大小不说,能一个人把游戏制作完成……v=NnI_1DOYt2AHow NOT to make an indie game - Patch

杉果娘:杉果日报:《魔兽世界》新版本今年推出;索尼确认缺席科隆游戏展

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V 社新款 VR 设备专利曝光,长达 53 5.……V 社新款 VR 设备专利曝光,长达 53 近日,媒体曝光了 Valve 在 2021 年 12……在这份 53 的文件中,V 社描述了该产品的详细情况,包括对结构性和侧臂的投入,以及对电池、天线、处理器

小组帖子:有没有什么摸鱼时的游戏推荐(

indienova.com/groups/post/32669

挂完买了一堆机器人发现更没我事了233 sdj大傻: 一小时人生d=====( ̄▽ ̄*)b 阿撒: @sdj大傻#3 看了诺娃,……已加入愿望单 sdj大傻: @阿撒#4 有眼光,前途(o゚v゚)ノ

Nova-2N7SZc:《The Front》将于10月11日推出抢先体验版,首周优惠价60.8元

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Steam商店:https://store.steampowered.com/app/2285150……发售预告片  优酷:https://v.youku.com/v_show/id_XNjA1NTA1MDI0NA……陷阱塔防——规划的搭建可以控制怪物行进路线,布置集感应、触发、杀伤于一体的陷阱房,抵御炸弹狂魔、隐身刺客

SingleDogs:找一个新的美术

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小葵的学校很多美术,所以我们在他学校的群里面扩散了一下~最后有一个大三的妹子,加入了我们。……在她的帮助下,我们顺利完成了春节后的第一次更新,制作了新的卡牌,还有UI动画。……可惜后来,妹由于学业和加入了其他独立游戏的工作室,没能有足够的时间继续和我们一起制作游戏,在3月初

纸艺历险(Papetura)

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艺历险》这款指向点击冒险游戏氛围浓厚而又独特,游戏模型均采用纸雕工艺制作。……《艺历险》是一款手工建模的解谜冒险游戏,游戏模型全部采用纸雕工艺制作。……游戏制作历经多年,深受《黏土世界》和《机械迷城》等经典游戏作品以及吉卜力工作室电影作品的启发,同时也从建筑学和雕工艺汲取了许多灵感

Viper:2021.3.2 V2.0 进入第二阶段开发,以实现美术效果为主

indienova.com/u/viperstudio/blogread/28153

开始进入V2阶段的制作和学习。……对于关卡的流程,和敌人的制作有了基本的了解。……现在比较急切的需要一个美术效果的呈现,于是进入V2阶段的制作,会着重于美术资源,包括新的场景,灯光氛围

Viper:2021.8.19 V2.8 简单搭建V2版第一关卡的基本内容

indienova.com/u/viperstudio/blogread/29143

大部分其实可以说是学习+原型制作我把自己的学习和制作阶段分为V1,V2,V3当前V2版本,基本就是希望能把……demo做的更完整,V1阶段基本就是学习基本功能的实现,V2阶段起码一个可以吐槽的点。……基本的目标就是:1,基本的样子,并通过自制学习和熟练美术资源的制作

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