小组帖子:关于回合制,回合制游戏该怎么做

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我这里举一个例子:https://www.youtube.com/watch?……: @bailt#2 搞开发科学上网算是基本技能了 空形体: 不会翻墙你学习机霸 bailt: @……#3 以前是蓝灯,就是不稳定 Nightfalls: 回合游戏也挺多种,比如战棋、卡牌、RPG,基本结构都不一样

世界树第五帝国:【2018/6/18】端午节更新了什么呢?

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端午节的话做的东西也不多,因为有一个程序要回老家什么的,还有......我实在是太菜了快看不懂代码了(……顺便一提,现在一天之内的色调什么的会根据时间的不同而变化哦类似于这样,对比一下上边的图应该可以看出一些变化什么的……(我会说是我手太慢截不到太明显的图qwq)所以应该就这些更新了,话说因为我太菜应该会延长开发了?

快来看哪吒:999 in 1 “小猪佩奇”的猎奇大冒险(误)

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不过吐出去的所有网球还是都要吃回来的,就像出来混总是要的一样,身为女人的欧阳翠花自小便懂得这世间的最高级法则……,与她一起向着王子努力滑翔,噢,对了,这个时空的猪是翅膀的,就像预言家雷布斯·D·大军说的那样,他们一个个飞得都十分矫健……如此精彩的冒险旅程,如此女权主义爆表的游戏,如此复古又华丽的童年魔,你,还不心动?!

小组帖子:无标题

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eastecho: @叶子#1 慢慢来嘛,哈哈 dofy: 棒棒哒~~ 叶子: @dofy#3 您是捧哏?……嘿嘿嘿~ mendel: @叶子#1 真没看出来到底是还是没 mendel: 点回复为什么焦点不是在输入框呢……eastecho: @dofy#8 我只改了快速回复的焦点,这个忘改了,嘻嘻,有空儿再改,现在要出门了

游戏历史上的今天:《快杰洋枪 3》

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》和《杰洋枪 2》中,三主角是祖孙关系(我一直以为是一个人!)……游戏采用了大地图模式,一共八关,玩家可以有选择地决定自己想要玩的关卡顺序。……这个系列到 93 年的《杰洋枪 3》算是画上了一个句号

冬季游戏速通大会 AGDQ 2018开始了

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简单来说这是一个游戏通活动,在为期一周的时间里许多通玩家将在举办地现场直播游戏通,直播得到的捐款会用来捐给慈善机构……无论你是想快速了解一个游戏、回忆过去、单纯欣赏通表演还是听通者现场讲解技巧,这个活动都不容错过。……错过的话可以关注一下官方 Youtube 频道,一些通视频会陆续上传到这里

明途之境(明途之境)

indienova.com/steam/game/1724670

,只要技能有使用次数就可以使用,节奏更快,如果你不知道使用空格键暂停游戏的话,甚至会觉得需要手明途之境是一款仿即时的回合……,只要技能有使用次数就可以使用,节奏更快,如果你不知道使用空格键暂停游戏的话,甚至会觉得需要手 主角在一开始会有一个固定的角色技能和一个随机技能……在设置面板下方有个存档按钮可以用,存档后就可以用load game 按钮回到当前的闯关情况 游戏目前正在开发中

小组帖子:成都,策略类独立游戏,希望可以扩大团队,游戏主体接近完成,部分平台的发行已经签约,有资金保障。

indienova.com/groups/post/56731

之前的开发人员很少,都是业内老兵,现在新获得了资金,希望可以扩大团队新增两个人员。……此外希望新增一名程序小伙伴(最好对Unity了解,并且对开发AI兴趣)。……所以希望你是一个涉猎游戏不少,并且有自己见解的人

alsorunning:[0704] 总结

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结果对于一个纵版射击这样的快节奏游戏来说,换弹夹操作太复杂。……由于我期望保留一些战术性而不是无脑射击,那么由弹夹变更为热量。……违背了设计初衷(考虑到这些特性,弹夹更适合一步步计划的行动)热量设计:- 两武器共用一个热量计量表

Viper:2021.8.19 V2.8 简单搭建V2版第一关卡的基本内容

indienova.com/u/viperstudio/blogread/29143

demo做的更完整,V1阶段基本就是学习基本功能的实现,V2阶段起码有一个可以吐槽的点。……2,基本的功能,可以玩起来跑起来,打起来。等到了V3版本就希望是能具备所有的功能,基本的美术资源。……并快速搭建出接下来的两关卡。希望能制作任务系统,商店系统,金币收集系统等等

版本:Early Access


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