小组帖子:在GMS2绘制中文

indienova.com/groups/post/1386

)一般是够的,你要是吧一本常用8000塞进去你就祈祷吧。……用第一个方法从代码添加成功了,用第二个方法不知道怎么绘制,导了字体+贴了代码后运行,弄不成功Orz……第二个方法按理说不会让游戏变卡,如果你变卡了要看看是不是定义字体的这个操作你放到step在不断反复操作了

apoto5:无内鬼,整个自制字体

indienova.com/u/apoto5/blogread/23699

赞美思源宋体 拿思源宋体改了个英文字体用在游戏,有仨重游戏是

3type:开放试用|丁卯点阵体:小至极限的像素风格中文字库

indienova.com/u/3type/blogread/26532

作为像素,9px 更是经过设计师反复锤炼,具有极佳的可辨识度。……3type.cn/fonts/dinkie_bitmap/downloads/DinkieBitmap_Demo_v0.009……可以选择在 3type 微公众号后台留言,还可以发送邮件至 hi@3type.cn

陈康:20180929036_陨落_系统_跳字

indienova.com/u/466348376/blogread/11049

(一倍怪物高度y+跳高度,人物宽0.5的x).字体大小由小变大,到达(一倍怪物高度y+跳高度,人物宽……4.连击跳啊攻击跳5.躲闪跳 1,出现一条拉长的细线;2,出现橡皮筋式回弹拉长的字体并且一直左上浮运动……;3,上浮运动中长字体回缩成粗体;4,上浮运动中弹性回正常字体并且透明度增加直到消失;6.被攻击跳

小组帖子:在GMS2中用图片制作游戏字体

indienova.com/groups/post/1310

此处只要保证每一个都是该精灵的一个子图像即可(即一帧),后面我们会用代码来完成字体的映射操作。……这个对象本身是不需要被看见的,因此不需要指定精灵(Sprite),然后添加了一个Create事件,在事件把分数变量定义为……创建字体的这个方法需要四个参数,分别指:引用精灵的名称对应需要映射的文字内容是否为比例字体字间距因此这行代码就用最开始创建的那个数字集精灵文件创建了一个字体

小组帖子:你们看看这个游戏文档有什么样的问题

indienova.com/groups/post/101313

://pan.baidu.com/s/1Z1kc6a-ipsRnI07BlgmB-w 提取码:vx9v目前问题在程序和经济上的问题……,由于不会做买了编程书,但是无法理解 一: 只能说全是问题以小队为基础,那小队战斗具体是什么样的玩法具体内容都没有说清楚

热门编程字体:Fira Code

indienova.com/indie-game-development/fira-code-for-coding/

Fira Code 不仅看起来清晰优雅,最主要的特性是使用了连(ligatures),将它使用在编程中……当然,使用了连特性的编程字体不止 Fira Code 一种,还有很多,但是 Fira Code 已经变得越来越流行……这里有一个 Fira Code 和普通字体的对比:所有的连(来源:Fira Code @Github

顺子:在GMS2中用图片制作游戏字体

indienova.com/u/lazyeo/blogread/3108

~:)首先我们新建一个精灵,然后把准备好要用来做字体的图片都导入到这个精灵中,如下图所示:此处只要保证每一个都是该精灵的一个子图像即可……这个对象本身是不需要被看见的,因此不需要指定精灵(Sprite),然后添加了一个Create事件,在事件把分数变量定义为……创建字体的这个方法需要四个参数,分别指:引用精灵的名称对应需要映射的文字内容是否为比例字体字间距因此这行代码就用最开始创建的那个数字集精灵文件创建了一个字体

shallJiaHao:浅谈persona5UI——How Pop X Punk?!(一)

indienova.com/u/shalljiahao/blogread/7940

游戏中多次出现预告的剧情,预告字体要更加鲜明一点,那就是不同的文字从不同的报纸、杂志等印刷品中剪裁拼贴组成的……这种拼贴的文字表达我们经常可以在早期犯罪类桥段看到:犯人需要制造赎金,但是要避免因为字迹被认出而暴露身份……该图出现来自于1998年科恩兄弟导演的《谋杀绿脚趾》(The Big Lebowski)中勒索情节

浅谈 Persona5 UI #1:How Pop X Punk?!

indienova.com/indie-game-development/p5-ui-design/

游戏中多次出现预告的剧情,预告字体要更加鲜明一点,那就是不同的文字从不同的报纸、杂志等印刷品中剪裁拼贴组成的……这种拼贴的文字表达我们经常可以在早期犯罪类桥段看到:犯人需要制造赎金,但是要避免因为字迹被认出而暴露身份……该图出现来自于1998年科恩兄弟导演的《谋杀绿脚趾》(The Big Lebowski)中勒索情节

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