indienova.com/groups/1136
【V芯:cxbz158568】专 业 代 开 住 院 病 历,化 验 单,。……【诚 信、专 业】有 需 要 的 欢 迎 咨 询
indienova.com/groups/post/1914
发起:hihibaibai 有那位大神告诉我这里面的c1c2c3到底是什么意思?……c1c2c3是如何改变数字的。……hihibaibai: @顺子#5 代码里面有c1=1 有c1=2,既然是检测,那么这些数值是什么时候改变的呢
indienova.com/groups/1043
【Q15157161Q】 【专 业 回 血 助 赢】 【相信我不变的真心无论经过多少寒冬酷暑我都毅然带你彻底上岸
indienova.com/u/lazyeo/blogread/2830
instance_create_layer(mouse_x,mouse_y,layer,obj_bullet)}这段代码的意思是假如……也许有朋友不太明白实例是什么意思,你可以把我们创造的对象理解成一个一个的模版,而实例则是用这个模版做出来的直接在游戏中看到的物体……BulletsLayer”,然后我们把这个图层放到“Instances”的下方,如下图所示:在图层列表中,越靠下的图层就越显示在下方
indienova.com/groups/post/1256
instance_create_layer(mouse_x,mouse_y,layer,obj_bullet)} 这段代码的意思是假如……也许有朋友不太明白实例是什么意思,你可以把我们创造的对象理解成一个一个的模版,而实例则是用这个模版做出来的直接在游戏中看到的物体……BulletsLayer”,然后我们把这个图层放到“Instances”的下方,如下图所示:在图层列表中,越靠下的图层就越显示在下方
indienova.com/u/zrzqy1122/blogread/3182
如果有的话是什么样形式的。。我查了百度也没有弄清楚这个。。……是在项目代码里设置的吗?最后,请问steam账号体系是什么样的呢?新手可能提问有些不清楚,非常抱歉。……各位大大如果看不明白我表达的意思。我可以再写清楚一些。在此先谢过各位(鞠躬)
indienova.com/steam/game/2459570
《匿名代码》数字美术设定集“A BEGINNER'S GUIDE TO EARTH SIMULATOR……”《匿名代码》数字美术设定集“A BEGINNER'S GUIDE TO EARTH SIMULATOR……” 《匿名代码》游戏本篇的登场人物、场所以及相关语汇等都将收录于数字美术设定集中
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28827
V操作的定义:S:=S+1.若S>0,则执行V操作的进程(代码)继续执行;若S<=0,则从阻塞状态唤醒一个进程……,并将其插入就绪队列 ,然后执行V操作的进程(代码)继续。………………-------》行走的程序代码v(mutex) end
indienova.com/groups/post/88745
交个朋友也好微信 yibaoshadairdw qq 861705952 酷毙甲壳虫: 你好,你用的是什么引擎呢……,我也是大二学生,我也想做些有意思的游戏自学了一段时间的Unity,自认为程序代码还是比较不错的
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.041 秒(地球人时间)