小组帖子:关于回合制,回合制游戏该怎么做

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v=_1pz_ohupPs bailt: @yellow#1 谢谢不过墙不好翻 ?……#3 以前是有蓝灯,就是不稳定 Nightfalls: 回合游戏也挺多种,比如战棋、卡牌、RPG,基本结构都不一样……我应该能帮到你毕设论文都是回合战斗系统,并且有完整的自研回合网游工程

pico-8 精彩代码解析 1

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24576 开始的内存存放的是屏幕中的像素颜色信息,一个 bytes(8 位)可以存放两个点,低 4 位高……这样做会把pico-8 中精灵编辑器中前 6 行的内容都覆盖掉,所以直接在精灵编辑器中编辑再显示在屏幕中是个更好的选择……这里作者肯定是为了简便才使用这种直接打字的方式

83872309:pico-8 精彩代码解析 1

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pico-8中24576开的内存存放的是屏幕中的像素颜色信息,一个bytes(8位)可以存放两个点,低4位高……这样做会把pico-8中精灵编辑器中前6行的内容都覆盖掉,所以直接在精灵编辑器中编辑再显示在屏幕中是个更好的选择……这里作者肯定是为了简便才使用这种直接打字的方式

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

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pico-8中24576开的内存存放的是屏幕中的像素颜色信息,一个bytes(8位)可以存放两个点,低4位高……这样做会把pico-8中精灵编辑器中前6行的内容都覆盖掉,所以直接在精灵编辑器中编辑再显示在屏幕中是个更好的选择……这里作者肯定是为了简便才使用这种直接打字的方式

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

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pico-8中24576开的内存存放的是屏幕中的像素颜色信息,一个bytes(8位)可以存放两个点,低4位高……这样做会把pico-8中精灵编辑器中前6行的内容都覆盖掉,所以直接在精灵编辑器中编辑再显示在屏幕中是个更好的选择……这里作者肯定是为了简便才使用这种直接打字的方式

3D 打印:打印大师模拟器(3D Printer: PrintMaster Simulator)

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打印、建造、蓬勃发展 - 您的 3D 工作室等着您! 终极 3D 打印模拟管理游戏!……深入 3D 打印技术的世界,在这里您将建立、客管理您自己的 3D 打印车间!……▪ 建造升级车间:组装增强 3D 打印机,打造强大的车间

indie 新闻官:策略烧脑游戏Frozen Synapse的新作值得期待

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本次作品有着更棒的视觉效果,这一次他们将继续带来更加复杂的回合策略游戏。……本的玩法前作基本一致,玩家要统一部署队员的行动轨迹并进行测试,当所有准备工作都结束后,就可以点“Prime……本与前作一样并不支持中文,上手难度比较高

妖怪手表 2:元祖(Yo-Kai Watch 2: Bony Spirits)

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新的角色妖怪也都会登场。 战斗系统依旧是老样子,属于类半回合。……战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……BOSS 战与一般的 3V3 不太一样,趣味性震撼程度会更高

妖怪手表 2:本家(Yo-Kai Watch 2: Fleshy Souls)

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战斗系统依旧是老样子,属于类半回合。战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……留意过笔者以前的介绍帖应该能看到,本中妖怪被分为了本家和元祖两个势力。……BOSS 战与一般的 3V3 不太一样,趣味性震撼程度会更高

小组帖子:谁懂得ajax获取后端json数据,然后添加信息传回后端的实例

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^ _ ^ 如题,我想在游戏运行之初获取用户信息,最后在游戏结束时把得分传回后端,有大神可以给个样例,……里面有TagURL两项。URL填写后端的URL接口,然后给tag起个名字。……后端返回的内容在ajax.lastdata里面,你可以用log打印出来看

版本:Early Access


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