小猴耳朵:2017年万圣节像素趴!!!

indienova.com/u/8bit/blogread/4336

微信群,Trick or treat!!!……画布尺寸为200x150(地下200x102),不限制创作主题,例如地面可搭楼房,地下机甲仓库等,截稿时间万圣节前一晚……,文件发我Q179948989上一次的万圣节群活动作品如下

小组帖子:2017年万圣节像素趴!!!感谢18位小伙伴的参与,成员主要来自“自学画像素画”Q群(号码109317321)与“Room114”微信群,Trick or treat!!! ​​​​

indienova.com/groups/post/1846

感谢18位小伙伴的参与,成员主要来自“自学画像素画”Q群(号码109317321)与“Room114”……微信群,Trick or treat!!!……画布尺寸为200x150(地下200x102),不限制创作主题,例如地面可搭楼房,地下机甲仓库等,截稿时间万圣节前一晚

【风农译制】像素画该画多大?(浅谈精灵与画布的尺寸)

indienova.com/indie-game-development/what-size-is-pixel-art-intro-to-sprite-and-canvas-size/

从经典游戏机提供的画面分辨率,经典游戏角色的尺寸,来讨论像素画在不同尺寸的表现力。……编者按从经典游戏机提供的画面分辨率,经典游戏角色的尺寸,来讨论像素画在不同尺寸的表现力。……Youtube 地址像素画该画多大

小猴耳朵:自学画像素画-第2章 二维平面像素介绍

indienova.com/u/8bit/blogread/4321

与极简相反,此类作品在100%视图尺寸最佳的观赏比例。……4.微信小程序如果不考虑安装App也可选择跨平台且免安装的微信小程序,包括“像素涂鸦、你萌好魔法拼豆”……A:电脑图形分矢量图(Vector)和位图(Bitmap),矢量图用数学方式描述的曲线及曲线围成色块制作的图形

小组帖子:自学画像素画-第2章 二维平面像素介绍

indienova.com/groups/post/1845

与极简相反,此类作品在100%视图尺寸最佳的观赏比例。……4.微信小程序 如果不考虑安装App也可选择跨平台且免安装的微信小程序,包括“像素涂鸦、你萌好魔法拼豆……A:电脑图形分矢量图(Vector)和位图(Bitmap),矢量图用数学方式描述的曲线及曲线围成色块制作的图形

自学画像素画#2: 二维平面像素介绍

indienova.com/indie-game-development/learn-pixel-drawing-by-myself-02/

与极简相反,此类作品在100%视图尺寸最佳的观赏比例。……4.微信小程序如果不考虑安装 App 也可选择跨平台且免安装的微信小程序,包括“像素涂鸦、你萌好魔法拼豆……A:电脑图形分矢量图(Vector)和位图(Bitmap),矢量图用数学方式描述的曲线及曲线围成色块制作的图形

Bepuzzled 拼图:日本(Bepuzzled Jigsaw Puzzle: Japan)

indienova.com/steam/game/1103070

三种尺寸的拼图! 计时器和提示! 什么很有价值! 103 Rìběn pīntú yóuxì!……Jìshí qì hé tíshì! Shénme hěn yǒu jiàzhí!……64 jiàn16 x 16 = 128 jiàn32 x 32 = 1024 jiàn jìshí qì

FlorenShaw:像素美术学习手记【二】

indienova.com/u/sd33a123/blogread/30514

,用作独立制作像素风的游戏素材- 掌握上述角色画幅对应场景道具资源的制作,用作独立制作像素风的游戏素材……, 往往会出框,一个合理的做法尽量限制所有动作的尺寸, 控制整个对象的位置来增加动作幅度的表现Blocking……- 根据上述几点进行光源补充 - 还需要补充最高亮度的锐利的光线细节- 实际的游戏或其他作品开发中,制作资源时应该考虑额外的一点

Bepuzzled 拼图:自然(Bepuzzled Jigsaw Puzzle: Nature)

indienova.com/steam/game/1103080

3种不同尺寸; 8 x 8 = 64件 16 x 16 = 128件 32 x 32 = 1024件……jiàn 16 x 16 = 128 jiàn 32 x 32 = 1024 jiàn jìshí qì……3种不同尺寸;8 x 8 = 64件16 x 16 = 128件32 x 32 = 1024件 计时器和提示

Colin:3月像素学习笔记-Gameboy尺寸画布

indienova.com/u/kzlsamatha/blogread/30624

然后虽然很想制作出合适的纹理,但是实际上做的很不协调。……学了然后我还是兴奋地实验了,画了谜拟Q,没错,我最喜欢的宝可梦!……然后我就先打开网格,以16*16建立了网格大小,并且在此基础上画了树木,接着地面纹理,然后逐渐递推

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.065 秒(地球人时间)