pico-8 精彩代码解析 1

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pget(u, v) == 6 or rnd() < 0.1点 (u, v) 的像素如果是字体颜色……最后根据 pset(u, v, 3 + c % 2 * 8) 密度两种绿色进行着色。……2-3 行在屏幕的左上角打印 GROW 并在字体下方加上绿色的下划线

83872309:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/u/cyclegtx/blogread/21927

pget(u,v)==6 or rnd()<0.1点(u,v)的像素如果是字体颜色6,则可以着色……最后根据pset(u,v,3+c%2*8) 密度两种绿色进行着色。简单明了的实现了植物生长的特效。……2-3行在屏幕的左上角打印grow并在字体下方加上绿色的下划线

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33559

pget(u,v)==6 or rnd()<0.1点(u,v)的像素如果是字体颜色6,则可以着色……最后根据pset(u,v,3+c%2*8) 密度两种绿色进行着色。简单明了的实现了植物生长的特效。……2-3行在屏幕的左上角打印grow并在字体下方加上绿色的下划线

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33558

pget(u,v)==6 or rnd()<0.1点(u,v)的像素如果是字体颜色6,则可以着色……最后根据pset(u,v,3+c%2*8) 密度两种绿色进行着色。简单明了的实现了植物生长的特效。……2-3行在屏幕的左上角打印grow并在字体下方加上绿色的下划线

luolin:字体设计{ABCDEF}

indienova.com/u/luolin/blogread/25491

字体设计,闲的慌,创造的,有点傻。 这里是使用window7系统自带的画图的(重点),非常的粗糙。……这里的6个字母免费使用,随便。因为这玩意是一时兴起的制造是非常傻。反正,它们对我们没有一点用处。……4张图都是靠window7系统自带的画图的。只是希望大家多多支持我们还在概念中的S.ET

从 PCF 字体文件生成矢量像素字体

indienova.com/indie-game-development/pcf-font-make-vector-pixel-font/

无法引入 fontforge 库,fontforge 提供的 ffpython 无法引入其他第三方库,四年没接触……每个字形的指标数据,包含其在基线上下方的高度数据存储方式是大端序还是小端序还是根据配置的格式来的,不清楚当时为什么会设计的这么复杂……', '#_____#_________' ]位图数据转换成矢量数据在拿到位图数据后,需要将其转换为

棘手打字(Tricky Typing)

indienova.com/game/tricky-typing

巨大的连击 建立如此高的连击,他们开始覆盖你的屏幕 特点 ◎ 可定制的字典: 您自己提交的单词开始游戏……: 如果你有阅读障碍,那么所包含的字体,Open Dyslexic,可能是为你准备的!……◎ 可调节的游戏速度:无论是半还是 150%的速度,都可以按照你的意愿进行游戏

棘手打字(Tricky Typing)

indienova.com/steam/game/1453160

巨大的连击建立如此高的连击,他们开始覆盖你的屏幕特点可定制的字典: 您自己提交的单词开始游戏多种语言……,那么所包含的字体,Open Dyslexic,可能是为你准备的!……可调节的游戏速度:无论是半还是150%的速度,都可以按照你的意愿进行游戏

引擎:pixi.js

indienova.com/indie-game-development/engine-pixi-js/

pixie.js 是一款超开源 HTML5 2D 渲染引擎,它自动侦测使用 WebGL 或者 Canvas……pixie.js v3 pixie.js 是一款超开源 HTML5 2D 渲染引擎,它自动侦测使用……提供了加载器功能来预载入精灵表、图形、字体和动画等数据。 渲染器自动检测

茶多酚:深渊经理 开发日志#9 2019-02-09

indienova.com/u/teapoly/blogread/11973

允许玩家“我全都要”,就少了取舍的策略深度不让玩家“我全都要”,玩家就会不爽 自上一篇开发日志以来做了什么大乱斗……DDD大王打进了VIP 把缝合怪字体做好了,姑且解决了字体问题

版本:Early Access


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