Zirbry Studio Smart Game:【18-5-29】银行系统升级V1.1

indienova.com/u/homemade/blogread/7842

为了加强细节,使银行使用起来更加合理,制作了本次更新 更新日志银行系统补充V1.1使用存取款业务必须携带银行卡兑换货币必须使用现金银行卡办理需要一定费用与要求

死墨(Dead Ink)

indienova.com/steam/game/1661600

战斗陷入一个充满敌意世界,那里每个生物都是由墨水形成、在 3D 打印机上打印出来的,你必须收获墨水才能生存……在这款硬核近战体验游戏中,你要在手工制作的迷宫式塔楼上奋战,一路杀出高塔。……游戏特色 类魂系列游戏,具有独特 3D 打印核心机制 解开一个非线性、手工制作的垂直环境 各种武器

死墨(Dead Ink)

indienova.com/game/dead-ink

战斗陷入一个充满敌意世界,那里每个生物都是由墨水形成、在 3D 打印机上打印出来的,你必须收获墨水才能生存……在这款硬核近战体验游戏中,你要在手工制作的迷宫式塔楼上奋战,一路杀出高塔。……游戏特色- 类魂系列游戏,具有独特 3D 打印核心机制- 解开一个非线性、手工制作的垂直环境- 各种武器

pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/indie-game-development/anatomy-pico-8-code-1/

如下图改变了字体颜色,草就从字体上长出来了。……2-3 行在屏幕左上角打印 GROW 并在字体下方加上绿色下划线。……那 384 = 128 * 6 / 2 正好是屏幕中打印的 GROW 所在前 6 行,将打印的 GROW

83872309:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/u/cyclegtx/blogread/21927

如下图改变了字体颜色,草就从字体上长出来了。……2-3行在屏幕左上角打印grow并在字体下方加上绿色下划线。……那384=128*6/2 正好是屏幕中打印的grow所在前6行,将打印的grow拷贝到存放精灵地址中

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33559

如下图改变了字体颜色,草就从字体上长出来了。……2-3行在屏幕左上角打印grow并在字体下方加上绿色下划线。……那384=128*6/2 正好是屏幕中打印的grow所在前6行,将打印的grow拷贝到存放精灵地址中

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33558

如下图改变了字体颜色,草就从字体上长出来了。……2-3行在屏幕左上角打印grow并在字体下方加上绿色下划线。……那384=128*6/2 正好是屏幕中打印的grow所在前6行,将打印的grow拷贝到存放精灵地址中

iNSPiRATiON 灵感发现:动手做街机纸模型!

indienova.com/u/inspiration/blogread/196

从网上简单下载几张图片,打印出来,就可以做出很怀旧街机主机模型。摆在桌上,是不是会帅呆了?……点击图片可以打开原图,将原图打印出来剪裁后组装即可……动手吧!

joey1258:RX学习日志.01

indienova.com/u/joey1258/blogread/2393

在下面的例子中,我们创建缓存大小为2,因此只有后2个值被打印出来。……在下面的例子中,a在没有调用OnNext方法进行发送情况下被打印出来:在下面的例子中,b被打印出来而不是……b(取代了默认值)和c、d(在订阅之后)都被打印出来,而传入构造函数a则没有被打印出来:在下面的例子中

128hh苏:EasyAvg1.0

indienova.com/u/2439905184/blogread/28173

在之前就发布了这个初代1.0版本框架。并同时把这个游戏demo做出来了。……在制作demo过程中,我觉得自己框架逻辑源码,还是不够简洁。……总之v2版本不会那么快的出来,之后又再说吧,就这样

版本:Early Access


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