【潜入】游戏艺术设定集(Concealed - Art Book)

indienova.com/steam/game/2677120

【潜入】游戏艺术设定集包含了数十张精美的游戏设定相关图片。……内含共 48 的美术画集- 美宣图 7- 人物详解 11- 场景展示 9- 分镜详解 10-……“潜入”《诡闻斋》系列漫画改编游戏的正式首部作品,相比首次尝试的试水作品“替身”体量将会更大,游戏性也会有很大程度地提升希望大家能够持续关注

taomee:《赛尔号》页游2023年费精灵“逐界苍星”PV首曝

indienova.com/u/taomee/blogread/33210

https://v.youku.com/v_show/id_XNTkzMDMzNDQ0NA==.html……作为《赛尔号》游2023年的年费精灵,“逐界苍星”《赛尔号》中首只机械·神秘系属性的精灵,其人物设定为……而在角色PV中,如“屠戮的暴君,伪善的女王......”

Comic&Picture Shelf漫画浏览器(Comic&Picture Shelf)

indienova.com/steam/game/1352750

Comic&Picture Shelf一款用来管理和浏览漫画、图片的软件。……Comic&Picture Shelf一款用来管理和浏览漫画、图片的软件功能为导入的文件夹或压缩包生成对应的封面……下拉式瀑布浏览功能:一页图片移动到底部后,下一张图片会拼接在后面,不会突兀的跳到下一

GWB-腾讯创意游戏合作计划:游戏交互的基础!详细解读游戏中最常用的11个控件

indienova.com/u/gadqq/blogread/29572

详细说明:①签其实可以粗暴的看成触发事件固定为切换信息的按钮组,所以设计准则也应该是方便点击和阅读……④选框图片和选中图片一般用“圆形”来设计。⑤手势比较简单,只有点击一种。……④选框图片和选中图片一般用“方形”来设计。⑤手势比较简单,只有点击一种

taomee:十二年IP继续绽放 《赛尔号》周年庆今日开启

indienova.com/u/taomee/blogread/28670

今日,淘米网络国产回合精灵战术养成游经典《赛尔号》正式开启12周年庆典。 十二如初·相伴如故!……今日,淘米网络国产回合精灵战术养成游经典《赛尔号》正式开启12周年庆典。……12周年一个轮回,也是一个全新的开始!

johnoo00sp:【玩坏MV】制作音游的思路过程(2)

indienova.com/u/johnoo00sp/blogread/27203

miss_previous,prefect,miss_after 上的事件 ID,以此来了解当前应该对哪一个音符……然后现在进行到那一个阶段,这个阶段指的不是小到针对每一个音符,而是用来控制 音符驱动器,告诉游戏现在应该开启哪一个……唯一区就是如果中途松手了,不需要再打开开关 长按失败 了,因为本 长按音序列 没有后续其他 音符,所以并没有告知后续

【玩坏 MV】制作音游的思路过程(2)

indienova.com/indie-game-development/making-music-game-rmmv-2/

miss_previous,prefect,miss_after 上的事件 ID,以此来了解当前应该对哪一个音符……然后现在进行到那一个阶段,这个阶段指的不是小到针对每一个音符,而是用来控制 音符驱动器,告诉游戏现在应该开启哪一个……唯一区就是如果中途松手了,不需要再打开开关 长按失败 了,因为本 长按音序列 没有后续其他 音符,所以并没有告知后续

小组帖子:为什么大家都是动不动就想搞个大游戏大工程?

indienova.com/groups/post/98998

如果不是心特别大的人,一开始也不会想要投身做这个 virmint: 因为不知道"做个大游戏"对初学者几乎不可能完成的事……等类似的说法,没有看到这种"一人"并不是开发新手( 越陌丶度阡: 还行,还有很多人动不动就开放世界 方程: 有那种误估……v=NnI_1DOYt2AHow NOT to make an indie game - Patch

johnoo00sp:【玩坏 MV】制作音游的思路过程(3)

indienova.com/u/johnoo00sp/blogread/27257

失败 = on” 的位置最后一个变量 MAX combo 主要由 最大连击数修改器 操作,我把显示图片……但即使这么做了,大多数情况还是能正常地消去图片,少数情况图片还是会残留,尤其长按音_prefect_interrupt……最近新出的 MZ 版本据说更新了引擎内核的 pixi(pixi由V4升级到V5

【玩坏 MV】制作音游的思路过程(3)

indienova.com/indie-game-development/making-music-game-rmmv-3/

失败 = on” 的位置最后一个变量 MAX combo 主要由 最大连击数修改器 操作,我把显示图片……但即使这么做了,大多数情况还是能正常地消去图片,少数情况图片还是会残留,尤其长按音 _prefect_interrupt……最近新出的 MZ 版本据说更新了引擎内核的 pixi(pixi 由 V4 升级到 V5

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.099 秒(地球人时间)