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indienova.com/groups/post/101808
发起:大酋长 正在和程序小伙伴一同设计制作一款银河恶魔城类游戏,我自己则是兼这剧本,关卡,战斗设计。……Lefland: 可以加我微信交流交流,主页有相关个人信息 cccccy(努力学习像素画版): 你好,……关卡和战斗设计的交流讨论来学习一下,抱有很大的热情,有较高想象力和执行力,可否与您联系一下,谢谢 Nova-l9iv7B: 你好,我是动画绑定师
indienova.com/groups/post/102834
对关卡铺量30关+2、其次是单位场景元素添加、杂项。二、项目情况:1、制作周期短1-2月、时间紧张。……四、补充:1、Tap商店页:https://www.taptap.cn/app/2398232、indienova……主页:https://indienova.com/g/ChongTu2SDWar--23、blbl主页
indienova.com/u/viperstudio
2023年开始第二次制作自己的独立游戏,之前20年开始的项目因为难度太大,成本太高预期无法达到。……是一个topdown视角的arpg游戏,可能会缝合塞尔达2D,还有奇诺比奥队长等类似的游戏的玩法。……Q版为主,但迷宫部分会相对难度高,氛围可怕一些。其他环境会简单,。 微信:snake eater
indienova.com/groups/post/32802
发起:dynamictheory 正在开发解谜游戏,主页中有显示。编剧、美术、关卡设计基本已经做完。……加了~ change: 深圳程序,可以聊下,wx:z1275660365 gbgabyte: 程序,微信……:gbgabyte目前在深圳工作, 广州人 张田: 程序,微信:18801160296, qq:384833504
版本:Early Access
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