黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》三月开发日志

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这个三月,我依然快马鞭,下面详细介绍我做了哪些开发工作。……6.总体开发进度已经进入第五。……如果你有什么想法和建议或者Bug反馈,都可以通过邮箱或者去博私信我!

会员:不要给我放大招

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编程语言理论爱好者,steam平台受害者,没房没车没户口博:不要给我放大招

会员:InarosDracula

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圈名 特技的德古拉,话说最近都不用这个名字了。 博:InarosDracula

钻子游戏:【白石洲往事】近期更新 喜迎70周年国庆,张灯结彩!

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视频在博 >>喜迎70周年国庆,张灯结彩!……增加一抹中国红,希望大家喜欢;白石洲往事玩家QQ群:650438712独立游戏开发联盟QQ群:(点击群……)博:https://weibo.com/1429986584/目前有第一,第二,第一是游戏内已经有的内容小说官网

滚筒洗衣机啊:【肉鸽独游】《电器今晚不上班》五月开发计划来啦!

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(期待地搓手手,义体终于提上日程啦~)为了达到这个目标,项目组的秃头大佬们都要做哪些事呢?……1、作为一款肉鸽游戏,“随机”可是很关键的,所以首要任务当然是“随机地图的配置读取以及场景裁的功能”……仰望原画小哥.jpg;4、三类场景的美术需求,具体是哪三类,制作人希望能保持一丢丢神秘感啦~旧场景参考5、既然实现武器和义体的搭配

mammoth:【猛犸杂谈】如何做好独立游戏的“卖点提炼”

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年份,市场环境,用户喜好,用户口碑,发声渠道,只要一年时间,一切都变了找竞品,是为了让你快速建立坐标系……他们分布在哪些渠道上?这些你知道了,你对触达的用户,大体有一个谱。……举个例子,D社之前科隆展上大受关注的《咩咩启示录》,英文名叫“cult of the lamb”看名字来说

小组帖子:【猛犸杂谈】如何做好独立游戏的“卖点提炼”

indienova.com/groups/post/100616

年份,市场环境,用户喜好,用户口碑,发声渠道,只要一年时间,一切都变了找竞品,是为了让你快速建立坐标系……他们分布在哪些渠道上?这些你知道了,你对触达的用户,大体有一个谱。……举个例子,D社之前科隆展上大受关注的《咩咩启示录》,英文名叫“cult of the lamb”看名字来说

小组帖子:【猛犸杂谈】如何做好独立游戏的“卖点提炼”

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年份,市场环境,用户喜好,用户口碑,发声渠道,只要一年时间,一切都变了找竞品,是为了让你快速建立坐标系……他们分布在哪些渠道上?这些你知道了,你对触达的用户,大体有一个谱。……举个例子,D社之前科隆展上大受关注的《咩咩启示录》,英文名叫“cult of the lamb”看名字来说

混乱序列:20230922 更新内容

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牛一点的剑?查下剑的出处,找一吧- 保存游戏 退出游戏 确认覆盖等。……字体 1.0rem 有点太大- 诚心收船任务 王二 独有,或者其他人开放的话,考虑如何给走舸完成任务……,也许在平原城 或者 王村 商人 船厂老板?

会员:我不知道要起什么名字啊

indienova.com/u/alexxx

信:我不知道起什么名字

版本:Early Access


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