小组帖子:无标题

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eastecho: @叶子#1 慢慢来嘛,哈哈 dofy: 棒棒哒~~ 叶子: @dofy#3 您是捧哏?……嘿嘿嘿~ mendel: @叶子#1 还真没看出来到底是还是没 mendel: 点回复为什么焦点不是在输入框呢……eastecho: @dofy#8 我只改了快速回复的焦点,这个忘改了,嘻嘻,有空儿再,现在要出门了

疯王子:成为自由职业者你需要注意的问题

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1839

社保只跟你以后退休工资有关系,像我这个年龄,要65岁才退休,也就是你现在交的社保也要65岁后才有功效……因为自由职业者一般宅在家里,不运动,身体素质下降的特别。偶尔出一次门,都觉得走不动。……1个月,半年,1年对你来说会过得特别特别,就像你觉得寒假暑假总是过得比上学一样

目标xx诺森德:【彤熵效应】开发日志-04

indienova.com/u/lwt168/blogread/11925

改了以前的大部分代码,重新规划了一些实现方案 很长时间没有更新啦,最近把整个游戏大改了一番【原】地图……在单元格预设体上加上碰撞器,然后在鼠标点击时确认是碰到了那个格子,再从格子的脚本里提取坐标,返回到管理程序里 【】……在通过程序计算出点击的是哪一个格子这样修改之后,单元格预设体上就不用设置碰撞器,只需要挂负责显示的脚本【

太空生存(Survive in Space)

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敵人被分成三種不同的類別:-防禦,這些敵人不會立即製危險,但是他們會試圖保護他們的戰友們 -進攻,主動攻擊的破壞者會不擇手段地炸毀你支持……雙重模式讓佐佐木通過犧牲耐久性或者火力來將他的飛船切換到進攻或者防禦配置。……與其它的遊戲不同,轉換過程非常,謹慎切換夠讓你起死回生

Ashen:不断的爬坑...............估计能出个大合集.............23333

indienova.com/u/ashon/blogread/5238

bake时间太长了,得把光照贴图什么的还要调整建模能力提高了不少(自我感觉),得把之前的场景原型模型的更有风格些要贴图……cinemamachine要迁移到版本里面,与特效什么的看能不能搞出来吧,感觉时间不太够以上OK之后就可以出测试的……TAT.............................自己选的题目,哭着也要做完其实答辩的时候猜到老师们会重点关注

木木游戏工作室:2018年3月6号更新内容公告,诚邀玩家大佬围观!

indienova.com/u/mumugamestudio/blogread/5362

增加6个新皮肤(之前的皮肤是不是看腻啦~快来解锁新姿势ヾ(o◕∀◕)ノヾ)皮肤改为小幅度属性加成修 ……此版本修改了乱斗场景大小,容纳人数8人!操起家伙疯狂虐杀!!!……点修复子弹可能无效的问题修复一些技能对怪物无效的问题修改部分不合理的每日任务数值简化投掷技能操作新 增 局 内 随 机 技

勇者与魔王城(Devil's Dungeon)

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他們打敗魔王,或者被俘虜並成為奴隸嗎? 穿越少女與魔王地下城是一款策略遊戲。……勇者和被召喚的女孩來了,你打敗他們嗎?……挖掘金色閃光磚塊會創金幣,可以花費金幣進魔物和地下城。當通關時,你將得到金幣

茶多酚:遇到一个关于商店页面的问题 深渊经理2开发日志 05#

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所以正式商店页面还遥遥无期 这个之前名字是Abyss Manager 2,后来因为这样那样的原因把名字改了……,但是客服邮件上还写着是Abyss Manager 2不知道是不是什么地方漏了没的缘故

勇者与魔王城(Devil's Dungeon)

indienova.com/game/devils-dungeon

勇者和被召喚的女孩來了,你打敗他們嗎?……當勇者即將進入地牢時,你必須帶著魔王變他的位置,最好讓勇者更難找到他。……挖掘金色閃光磚塊會創金幣,可以花費金幣進魔物和地下城。當通關時,你將得到金幣

成都神妙科技有限公司:个人如何注册公司 经验分享

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因为一旦注册公司后,就会产生各种费用,也要用心维护。……这个数字是可以的,比如增资。所以说你注册资金写个几百万什么的毫无意义。……给自己发工资也要记账,还有你用的各种电子产品都可以要发票算到公司成本去

版本:Early Access


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