indienova.com/u/8bit/blogread/4336
18位小伙伴的参与,成员主要来自“自学画像素画”Q群(号码109317321)与“Room114”微信群……又到了万圣前夕,各地像素の魔将聚集一起搞个party,请利用本图片进行创作除了画布尺寸没有任何限制,红线为地平线……画布尺寸为200x150(地下200x102),不限制创作主题,例如地面可搭楼房,地下是机甲仓库等,截稿时间万圣节前一晚
indienova.com/u/turix/blogread/12087
具体我就不展开了,有兴趣的可以查阅一下相关内容。总之,没啥特殊要求的话,选择正交投影就可以了。……那么展开来说是两个方面:1.……我们主要说一说照相机尺寸的对齐:这个问题会稍微麻烦一点,因为照相机的尺寸和屏幕尺寸有关系,但是屏幕尺寸是固定的
indienova.com/u/kzlsamatha/blogread/30624
我看了评论是二章和尚摸不到头脑,好吧,四舍五入算你夸我了( ̄▽ ̄)【第一章】被大师启发之后开始用GameBoy……【第三章】用固定配色来画图的试炼,挑战动画!……【第四章】今天,3月30号的练习,以及以后的旅程【岛】依旧使用了GameBoy大小的画布
indienova.com/groups/post/101218
我看了评论是二章和尚摸不到头脑,好吧,四舍五入算你夸我了( ̄▽ ̄)【第一章】被大师启发之后开始用GameBoy……【第三章】用固定配色来画图的试炼,挑战动画!……【第四章】今天,3月30号的练习,以及以后的旅程【岛】依旧使用了GameBoy大小的画布
indienova.com/game/human-we-have-a-problem
“人类,我们有一个问题 ” 是一个基于复古街机游戏混合淡淡的独立的味道。……- 小行星点 - 尺寸1 [最大] -> 250点(长发射 X1.5=375点)尺寸2 -> 500点……(长发射 X1.5=750分)尺寸3 -> 850点(长发射 X1.5=1275点)尺寸4 [最小]
indienova.com/steam/game/491100
“人类,我们有一个问题 ” 是一个基于复古街机游戏混合淡淡的独立的味道。……“人类,我们有一个问题 ” 是一个基于复古街机游戏混合淡淡的独立的味道。……- 小行星点 - 尺寸1 [最大] -> 250点(长发射 X1.5=375点)尺寸2 ->
indienova.com/u/3type/blogread/26532
「丁卯点阵体」是一套像素风格的 OpenType 字体,分为 7px 和 9px 两个尺寸,7px 设定汉字字身……「丁卯点阵体」是一套像素风格的 OpenType 字体,分为 7px 和 9px 两个尺寸,7px 设定汉字字身……所谓小尺寸仅针对设计概念而言,字体本身是基于矢量曲线的轮廓字体,完全可以缩放到任何尺寸使用,满足使用者对清晰度的需求
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/27273
尺寸为416 × 352,原点在左上角。天空图片,尺寸400x300,原点在正中心。……跳上去就自动下落的平台,尺寸64x32,原点为上方中心。助跳平台,尺寸64x32,原点为上方中心。……金币,尺寸为32x32,原点在正中心,动画速度为8.地面,尺寸为64x64,原点在正中心
版本:Early Access
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