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:王先

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我们会使用两倍甚至多倍的屏幕像素作为游戏一个像素(为了区分,后面就把经过放大的像素叫它粗像素好了)。……举一个极端点的例子,一个 10 英寸但最大分辩率为 100×100 的屏幕和一个 20 英寸但最大分辩率只有……英寸屏幕像素看起来一样大

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我们会使用两倍甚至多倍的屏幕像素作为游戏一个像素(为了区分,后面就把经过放大的像素叫它粗像素好了)。……举一个极端点的例子,一个10英寸但最大分辩率为100×100的屏幕和一个20英寸但最大分辩率只有50×……也就是我们的游戏如果运行在这个10英寸的屏幕上,需要将粗像素扩大到四倍的屏幕像素才能和那个20英寸屏幕像素看起来一样大

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