indienova.com/steam/game/970510
17岁的女高中生李美源的生活无时不刻不处于抑郁和妄想之中,她几乎排斥自己身边的一切,无论是同学,老师还是陌生人……一封信的到来开启了一段奇妙的探案之旅。……一封信的到来开启了一段奇妙的探案之旅。身世即将被揭开,终章,你会如何选择?
indienova.com/steam/game/2622260
機能付き・本編の前日譚、後日譚にあたる「特別ストーリー」も完全収録Steam版の特徴・大画面&高画質……【OK】・本編5章(番外編を含む)までの動画公開、配信【NG】・本編6章以降の動画公開・配信・特別ストーリー……【OK】・本編5章(番外編を含む)までの動画公開、配信【NG】・本編6章以降の動画公開・配信・特別ストーリー
indienova.com/groups/post/1954
发起:陈康 界面交互请点击第一章新手关 初入世界,老欺小 去远处拾取金币【流氓往远处地上丢弃一袋金币让玩家拾取……不远处有可拾取的臭鸡蛋/瓶瓶罐罐/暗器等可投掷道具,丢到流氓会打你。……不远处的草丛,在玩家被流氓胖揍和主动发现草丛可以藏身时,流氓的话语皆是不同村庄小试牛刀第二章第三章第四章
indienova.com/groups/post/29338
Godot中不管是音频播放器还是音频总线都是用分贝来表示音量大小的,如图我们希望能用0-1来表示音量大小,如何转换呢……我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……举例:var a=1print(a/10)输出结果为0,因为a是整数,计算结果默认取整了
indienova.com/u/npc233/blogread/9506
转换公式是这两个,详情请看文章volume_db=10*log(v)/log(10)v=pow(10,……Godot中不管是音频播放器还是音频总线都是用分贝来表示音量大小的,如图我们希望能用0-1来表示音量大小,如何转换呢……举例:var a=1print(a/10)输出结果为0,因为a是整数,计算结果默认取整了
indienova.com/steam/game/1141290
第2-5章/第2-6章和第1章Nexusstage将于11月15日左右更新。……每个记录只能拾取一次Legacy(保存拾取的记录)。……每个“Mystic Gate”可以被拾取一次(已拾取的记录将被保存)
indienova.com/game/tactical-nexus
(第 10 章+附加章。换言之,共有 11 章)随着章节的进展,每章的难度和数量都会增加。……每个记录只能拾取一次 Legacy(保存拾取的记录)。……每个“Mystic Gate”可以被拾取一次(已拾取的记录将被保存)
indienova.com/u/cyclegtx/blogread/21927
即“GROW”所在区域u 随机取[x-1,x,x+1] 在x值左中右3个值中随机, v =y-1 是……,b)%6>0)c+=1,取其颜色值(0-15) 与6取余,大于0则c加一。……-8中24576开的内存存放的是屏幕中的像素颜色信息,一个bytes(8位)可以存放两个点,低4位和高4
indienova.com/groups/post/33559
即“GROW”所在区域u 随机取[x-1,x,x+1] 在x值左中右3个值中随机, v =y-1 是……,b)%6>0)c+=1,取其颜色值(0-15) 与6取余,大于0则c加一。……-8中24576开的内存存放的是屏幕中的像素颜色信息,一个bytes(8位)可以存放两个点,低4位和高4
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