【优秀游戏设计】回顾集合(上)

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不过在它的游戏设计中,最令我印象深刻的,还是如何从一类游戏的精神续作转变为一个真正的原创 IP 的。……通玩法 Speedrunning你会如何设计一款适合通玩法的游戏?……无论你是开发者、通玩家还是普通游戏粉丝,都来一起探讨下强化通体验的一些准则吧

龙崖(Dragon Cliff 龙崖)

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玩家组建冒险队,一路杀怪打宝、装备做交易、扩充居民,最终揭开沉睡多年的帝国秘密。……玩家组建冒险队,一路杀怪打宝、装备做交易、扩充居民,最终揭开沉睡多年的帝国秘密。……无论是冷血魂盗、雪国少女、神殿骑士,还是神秘招魂师,他们在战斗中都有独一无二的策略性玩法

superdog:【开发日志】【美工】【2019.3.9】游戏LOGO封面的第一版设计完成

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目前的初版暂定于此,主要是还是我不会画画。。。。。画了一晚上,参考了很多的资料,我疯了。。……还是很难的特别是人物绘画作为初版的LOGO还缺少很多的东西比如说英文标题,我还打算在画面的右边再加个人……在下告辞在接下来的阶段将仔细研究下像素画该如何画。最后好好学习天天向上

mnikn: 《巫师猎手》2020-09-06开发日志(2)

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废话不多说,看看这周的成果如何。……,所以就理论当然的(偷懒)通过一些按钮来模拟城镇上的操作。……然后除此以外战斗系统我决定改造一波,还是基于回合,但是战斗的元素会参考《中世纪欧洲武术大全》里面的一些实际实战所考虑的元素

2019 WePlay游戏文化展舞台日程公布!

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舞台时间表划重点看到如此丰富的舞台时间表,玩家们又要纠结到底在 WePlay 的现场如何安排时间,这里为玩家们简单划一下重点……—IWADARE Mini Live Meet.Kotekana(岩垂德行+小寺可南子+江城子)游戏通……12月8日13:00—14:00打了《恶魔城》系列的制作铁三角五十岚孝司、山根美智留、小岛文美在《赤痕

黑白剑刃

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将游戏中近百种道具组合,磨炼战斗技巧并自由组合连招,在完全解放的动作系统中体验无 限 的 自 由……高 斩 杀 《黑白剑刃》是一款连贯紧凑的2D Roguelite平台动作游戏。……>roguelite+种田,没毛病使用在关卡中收集到的鱼饵和种子,你可以经营自己的城镇,种菜、钓鱼

CiGA:暴雪粉专属狂欢:11月3-4日,来WePlay暴雪展台吧!

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亲自来参与现场的竞技吧!……使用威兹班与对手PK,趣味又刺激的《炉石传说》擂台赛、《守望先锋》1V1决斗赛,除了冠军丰厚的大奖之外……不论你是炉石酒馆的老顾客,还是守望先锋世界的英雄,都可以在这里玩个痛快!

小组帖子:LD45 Unnamed1

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://ldjam.com/events/ludum-dare/45/unnamed1其实应该是个回合飞船游戏……前面应该还是能玩的

最后的咒语(The Last Spell)

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《最后的咒语》是一款兼具回合战棋、基地建设和Roguelite随机元素的策略RPG游戏。……在白天,你需要仔细考虑如何重建城镇,以及布置防御工事。……是在武器店购买一柄神兵利器,还是用这笔钱建一口魔法井,让英雄们在战斗后恢复魔力呢?

最后的咒语(The Last Spell)

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《最后的咒语》是一款兼具回合战棋、基地建设和 Roguelite 随机元素的策略 RPG 游戏。……在白天,你需要仔细考虑如何重建城镇,以及布置防御工事。……是在武器店购买一柄神兵利器,还是用这笔钱建一口魔法井,让英雄们在战斗后恢复魔力呢?

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