小组帖子:午餐13 :血肉机器

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游戏系统上 在回合核心基础上,加入了物品数量负重限制。武器弹药限制。等,精简的系统。……血肉机器 故事线 游戏平衡上未经过详细测试,故事线并未完结,随后还会继续扩展。欢迎纠错及建议。……(转发自:原日志地址

小组帖子:【17-8-28】V0.191已更新!

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终于,在七夕节这天,V0.191终于开放了更新下载!……(回合战斗/即时战斗)加入街区商店(下个版本正式运营)正式加入改名卡功能修复了玩家们反馈的问题优化了名称输入……修改了一些任务小地图功能暂不开放(下个版本随街区商店一同开放)完善了“魔法工作室”地图(下个版本开放)(转发自:原日志地址

小组帖子:一款半自制的RPG三国全套逻辑和素材资源

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UI方面基本都是美术自己做或者改过的,所以UI方面基本都是有版权,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着吧……;制作的功能大概包括:回合战斗(2V3)、人物招募、道具掉落、商城(一半)、强化、、关卡选择等有图有真相……mercury: 合伙开发游戏啊罗马神话题材回合RPG liuyueyanfeng: @mercury

ambedoz:【原创翻译】独立游戏工作室巡礼 E02 Complusion Games + Kitfox/KO_OP

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4集):第2集我们来到了位于加拿大蒙特利尔的Complusion Games(现已被微软收购),代表《……感谢收看,下集是做《Oxenfree》的Night School Studio,敬请期待~ 视频原地址……v=1XV0G1F05aw

Memento Games:Steamworks开发者注册常见问题解决指南

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即使你身份证上的地址拆迁了,爆破了,被陨石撞击了,被外星人控制了(bushi),那V社也认。)……V社那边回复邮件也算快(我们当时周六日进行的操作也是很快回复)最终没有问题的话,V社会要求出示文件证明地址和公司……4.我翻译啦!jojo!

幻想水浒传 5(Suikoden V)

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不过五代的剧情实在是太长了,只言片语不好概括,详细的故事大家不如看看实况。……战斗方面本有多个模式,常规战斗就是带阵型设计的回合游戏,玩家最多可以派出六名角色站在一个 6*4……另外,本号称回归原点,战略战又回来了

小组帖子:【17-8-4】第二阶段测试暂行发布

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V0.19预告葱郁森林开放南部、西南部;奥尔镇中部暂行开放、艾莉餐厅、镇长宅邸、勇者商铺、材料商铺、游戏厅开放……即时!……完善活动界面(转发自:原日志地址

小组帖子:悬疑的动力是缺位

indienova.com/groups/post/100061

详细的论述我写了。(转发自:原日志地址

【原创翻译】独立游戏工作室巡礼 E02 Complusion Games + Kitfox/KO_OP

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第 2 集我们来到了位于加拿大蒙特利尔的 Complusion Games(现已被微软收购),代表《……感谢收看,下集是做《Oxenfree》的 Night School Studio,敬请期待~视频原地址……v=1XV0G1F05awComplusion Games + Kitfox/KO_OP

小组帖子:[ 分享 ]在GMS中绘制技能冷却动画

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Circular cooldown rectangle 中的脚本,严格来说,本文只算个简单的脚本使用说明,原文详细的解释了脚本实现的思路和原理……(v <= 0) return 0 // 进度为0则绘制x1 = argument0; y1……链接:https://pan.baidu.com/s/1bqf44Th 密码:y022(转发自:原日志地址

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