灵感搅拌机 #11

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/twitter.com/Monyaizumi/status/1583068244902281217像素艺术欣赏雪夜泊车图及绘制过程来源……1584550917600256001运动量很大的 QTE 洗手环节侧翻再洗手,活到九十九;自转加冲,……来源:游戏 Thirsty Suitors超过 200 款像素 App 图标的免费素材资源所有图标尺寸大小均为

聊聊 2D 游戏的像素化中的问题

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100×100;而一般情况下,照相机的视口大小也是 100×100。……坐标和尺寸的对齐:既然我们现在的像素已经被放大,那么我们现在场景的最小单位也转变为粗像素大小而不是原始的像素大小……我们自然要将场景内所有的游戏单位的坐标也好尺寸也好按照粗像素大小对齐

zrix:聊聊2D游戏的像素化中的问题

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100×100;而一般情况下,照相机的视口大小也是100×100。……坐标和尺寸的对齐:既然我们现在的像素已经被放大,那么我们现在场景的最小单位也转变为粗像素大小而不是原始的像素大小……我们自然要将场景内所有的游戏单位的坐标也好尺寸也好按照粗像素大小对齐

八个牛:八个牛做LIVE2D(九)

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//因为图层实在太多,绘制的时候容易乱,所以有些原件有很多垃圾像素导致了“透明”区域过大,回炉了一番。……//删减掉了那些使用blend mode的原件,之后在gms2端加入,元件一下子少了百来个。……最头疼的点是不同角度的原件如何摆放初始位置,有些要动有些不动,做到一半开始稍微有点眉目

FlorenShaw:像素美术学习手记【二】

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P4像素作品的尺寸- 现代像素游戏并不会真正的受制于像素尺寸(这非常关键)- 由于屏幕像素数远大于作品的实际像素数……我猜测需要保证同类型的物体(场景, 道具, 角色, 怪物等)各自保证精度一致即可, 如小砖块, 和玩家手中的大药瓶物体大小几乎一致……, 但是过低像素的药瓶则很难表现- 角色的尺寸与屏幕像素尺寸相关, 一般需要按照比例固定,而角色的像素尺寸取决于

黑兔: 像素星跳(Black Rabbit: Pixel Star Jump)

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这大概是第一款能平台连跳加速的像素风游戏吧,硬核玩法是连跳通的,普通玩法是平台跳跃过关,通过收集硬币和踩死怪物来过关……,以可爱沙雕的风格去抒写一些隐藏在日常生活中的大小事件。……你可能会发现回合里的BOSS,不一定会等你选择是进攻还是防御,他已经打过来了

MeowSnow: 业余像素美术爱好者的画面评价 10 THE KING OF FIGHTERS XIII

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目前还是业余的一个像素美术爱好者对像素游戏画面的评测,这篇是评价KOF13,综合评价是8分(满分10分……首先尺寸上是空前说不定绝后的,像素美术很少有做到这个尺寸的作品,虽然GG和BB系列的角色尺寸也与之相当……精致程度上也是空前的,如此的尺寸还动用如此多的颜色,虽然采用了强烈阴影的画风来减压,但是工作量依然是令人震惊的

沐雨:【沐雨GMS2学习日志】分辨率、房间、镜头、视图和地图

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假如图像包含的数据不够充分(图形分辨率较低),就会显得相当粗糙,特别是把图像放大为一个较大尺寸观看的时候……一张分辨率为640x480的图片,那它的分辨率就达到了307200像素,也就是常说的30万像素。……图像分辨率决定图像的质量,对于同样尺寸的一幅图,如果图像分辨率越高,则组成该图的图像像素数目越多,像素点也越小

八个牛:八个牛做LIVE2D(十)

indienova.com/u/bagenew/blogread/21969

而因为遮挡关系被拆开的单个原件,则不得不用多个插槽。……基本上主骨架搭完了,还差左右手臂的手臂装备,跟左右手的装备部分。……在那之前,我打算做点像素画的小动画,稍微放松一下,很久没做点有灵性的东西了

potion:aziibpixelmix大模型的像素生成质量已经很不错了

indienova.com/u/potion/blogread/35064

AI生成像素图 使用aziibpixelmix_v10,用controlnet控制姿势。……不得不说,aziibpixelmix像素线条处理的效果真不错,为后续的处理节省了很大的成本在Asprite……中需要做的事情:缩小尺寸(需要观察一下缩放比),以达到完美像素减少颜色使用,一般可以减少至32色-64

版本:Early Access


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