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《传承之路:神秘之森》开发日志~ 介绍《传承之路:神秘之森》是我现在正在制作的游戏的名字,这是一款横板跑酷类的单机游戏……哪五种元素这里我选用的是金,木,水,火,土这五大元素为什么选择他们之所以选这些是因为这五大元素存在的时间较久……简书主页:https://www.jianshu.com/u/87c3213612b4赞助渠道爱发电主页
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Game Design Zen是一档很不错的讨论游戏制作的Podcast。……v=olZq9r7VD5A哪三点呢?……focus,专注力Quality of Work,把时间花在真正重要的事情上,是改进游戏UI让人觉得更
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一、工作内容:1、主要使用地图编辑器进行关卡制作。……对关卡铺量30关+2、其次是单位场景元素添加、杂项。二、项目情况:1、制作周期短1-2月、时间紧张。……Tap商店页:https://www.taptap.cn/app/2398232、indienova主页
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很高兴能跟大家分享我制作的游戏,虽然不知道游戏是好还是坏。……你的游玩是对我最大支持,包括评论(好或者坏)。……itch主页:https://caulfie1d.itch.io/
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故事简介我是一名刚毕业的社会新鲜人,年龄=单身资历。……只要多多互动,进一步探索她的内心世界,就有可能让她对我露出不为人知的另一面,发展出具有特殊性的关系..……观察触摸系统,想摸哪就摸哪从舞台背景的床、抱枕、秋千等各种物件,到女生们的发梢、裙摆、胸口、甚至是..
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微光Twilight-独立游戏制作人QQ:3700810如果您是5-10年+的U3D程序,如果你是资深策划……,如果你喜欢暗黑类可加我~之前是我美术UI设计,现在是2D角色概念设计+UI设计我的个人作品主页: http
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拆弹专家 VR 是一款极易上手的,计时拆弹游戏。……1)决定你认为自己能够完成的拆弹数量2)将炸弹转到绿色的一面,停止它的计时器3)小心,如果你让一颗炸弹引爆了……A P O R W A V E --- A E S T H E T I C
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