小组帖子:【招募地编】RTS即时战略手游

indienova.com/groups/post/102834

二、项目情况:1、制作周期短1-2月、时间紧张。2、地编使用内置地图编辑器制作。……四、补充:1、Tap商店:https://www.taptap.cn/app/2398232、indienova……主页:https://indienova.com/g/ChongTu2SDWar--23、blbl主页

小组帖子:为什么大家都是动不动就想搞个大游戏大工程?

indienova.com/groups/post/98998

/创作时间成正比。……毕竟8个“15”不是“15”的8倍,没有大项目经验的人很容易就会误估时间成本。……HcAndersen: 简单,因为没做过 三: 因为想做厉害的东西 yellow: 大小不说,能一个人把游戏制作完成

Zirbry Studio Smart Game:【18-5-29】银行系统升级V1.1

indienova.com/u/homemade/blogread/7842

为了加强细节,使银行使用起来更加合理,制作了本次更新 更新日志银行系统补充V1.1使用存取款业务必须携带银行卡兑换货币必须使用现金银行卡办理需要一定费用与要求

命运线(Fateline)

indienova.com/game/fateline

与此同时,在与你交流的过程中,这位陌生朋友会像真人那样更新自己的个人主页,你可以在个人主页给他留言交互……制作命运线的初衷很简单,我希望能有那么一个人,不知道他是谁,不知道他长什么样,但我可以在繁忙的生活间隙中找他说话……对我而言,当命运线制作完成时,这个人已经出现了,而要不了多久,我会把这个人带给你

小组帖子:招募动画,特效,UI!

indienova.com/groups/post/99797

^_^ Deemo: @奶牛急急#1 游戏资料宣传图全部都在我的个人主页里面,一般有项目的需要招人的……,都会前往这个人主页看看,你连看都不看,我想干嘛都不知道就在这里站在制高点指责我,况且,本来就是一个招人的小告示……但对于我个人来说,如果项目进度、游戏玩法等宣传在帖子上面不注明,主页我可能连看都不会看

命运线(Fateline(命运线))

indienova.com/steam/game/1123460

与此同时,在与你交流的过程中,这位陌生朋友会像真人那样更新自己的个人主页,你可以在个人主页给他留言交互……制作命运线的初衷很简单,我希望能有那么一个人,不知道他是谁,不知道他长什么样,但我可以在繁忙的生活间隙中找他说话……对我而言,当命运线制作完成时,这个人已经出现了,而要不了多久,我会把这个人带给你

小组帖子:【远程团队寻找合作伙伴】回合制的卡牌+塔防游戏寻找有经验的美术和程序

indienova.com/groups/post/92506

我的个人资料:个人网站最近做了一款回合制的卡牌+塔防的游戏,有试玩的Demo。……游戏详情可以看Indienova页面项目主页。……(或者有自己独特的风格),以便开展后续的美术内容制作远程协作,业余时间参与全职都可以我们能提供:完全基于工作量贡献的项目分成

小组帖子:UE程序寻独立游戏团队

indienova.com/groups/post/102569

发起:Nova-AiWHjU 寻独立游戏制作团队个人介绍:擅长UE4/UE5蓝图UEC++程序,有相关作品学习过……个人求职需求(全职):成都地区:4K/月其他地区:远程:4K/月驻地:6k/月个人B站主页:谢杰峰联系方式……个人B站主页:魔之贤者联系方式:企鹅:705459981WX:zeng123m

关于游戏设计专业院校,你所不知道的(中国篇) #1:美术专长的北京电影学院

indienova.com/indie-game-news/game-school-bfa/

我的个人主页是 www.lealiu.com,这里是我的知乎主页。……之所以如此,也是由于课程安排在大四,与项目制作时间(大三、大四各有一个项目制作)并不重合,课程进行的时候不少同学的项目已经接近尾声……策划方案的内容可以以自己做过的项目为蓝本,也可以自己脑洞,我个人的方案最终的规模大致在 30 PPT

無常工作室:《代号:無常》正式定名《九霄缳神记》

indienova.com/u/shadowsoldier/blogread/11859

不知不觉距离《代号:無常》首次线上曝光差不多小半年了,我们在indienova、奶牛关等平台开通主页,……《九霄缳神记》概念视频https://v.qq.com/x/page/r0827l49o2l.html……游戏进入铺量阶段,相关信息第一时间会在官方微博@九霄缳神记 上公布,欢迎大家关注

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