小组帖子:你们看看这个游戏文档有什么样的问题

indienova.com/groups/post/101313

提取码:vx9v目前问题在程序和经济上问题,由于不会做买了编程书,但是无法理解 一: 只能说全是问题以小队为基础……,那小队战斗具体是什么样玩法具体内容都没有说清楚,更别说数值 bailt: 额,忘记写了,我方和敌方各有……3*3区域,在开始战斗前我方可以看见敌人站位,调整技能和站位,在开始战斗,依照战斗前部署来部署角色还有其他问题

Godot Shader 入门:做一套像素文字 Shader

indienova.com/indie-game-development/godot-shader-pixel-font/

vec4 是 shader 数据类型,4维向量,可以用来表示颜色。……这不是和原来一样。是的,确实和原来一样。这句话是什么意思呢?……放大:为什么看上去这么不像素,主要是字体抗锯齿,使它有半透明部分

小组帖子:[通知]V0.40更新[在游戏介绍页面左侧下载]

indienova.com/groups/post/29395

2.游戏中界面出现消失效果由原来的滑动全部改为渐隐渐显。……(原来的效果会使人头晕,不适合频繁切换界面的游戏。)……2.设置增加跳过动画,不想等待玩家可以选择。也更方便测试

logoss:Godot的Shader入门+制作像素文字Shader

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点击新建shader,就会弹出着色器面板,可以在里面写shader。……这不是和原来一样。是的,确实和原来一样。这句话是什么意思呢?……放大:为什么看上去这么不像素,主要是字体抗锯齿,使它有半透明部分

疯狂传送带(Crazy Belts)

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你知道当你办理完登机手续发生了什么?你觉得我们行李会安全通过机场传送带?……《疯狂传送带》是一款简单解密游戏,讲述一个关于我们行李惊奇故事,为什么我们在飞往异国他乡时候,……横跨 5 个国家,从伦敦到马德里,从美国自由女神像到中国长城…帮助他行李安全回家吧!

小组帖子:我是做3D美术的,大家交个朋友哇

indienova.com/groups/post/30115

自己是主要做角色方面的 MinisterWar: 来交个朋友,我是客户端程序主要是U3D,现在开发战旗类独立游戏……一: 有个群就好了 ChaoWaer: 可以加个Q先 lucky6061: 能做棋牌V13882226536

小组帖子:Godot的Shader入门+制作像素文字Shader

indienova.com/groups/post/29656

点击新建shader,就会弹出着色器面板,可以在里面写shader。……这不是和原来一样。是的,确实和原来一样。这句话是什么意思呢?……放大:为什么看上去这么不像素,主要是字体抗锯齿,使它有半透明部分

小组帖子:程序策划两人,坐标青岛,寻2D美术

indienova.com/groups/post/29658

发起:EQ007 两人坐标青岛,90,公司朝九晚六,周末双休,我是程序,业余时间会深造一下技术,策划因为热爱游戏而做过程序……如果只想通过游戏牟利就算了!非勿扰!非勿扰!非勿扰!……散热小队: @EQ007#0 微TBL1031

悟空实验室:Unity日志:简短笔记 - 如何处理Scene间数据丢失的问题

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但是确实存在这个问题……今天在主教练签约后的各个场景发现不停出现调用已选择主教练时出现NullReference……,但是只适用于在场景中独立出现GameObject寻找),想起上学期区块链作业自己好久static……PS:primitive type并不会出现丢失的问题……如果有大佬能指教一下到底是什么原理的话十分感谢狗年大吉

M-Studio:官方认证课程《Create & Monetize 2D Mobile Game》

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已经熟悉一些基本 C# 语言脚本编辑,想提升自己代码能力?……有这一套教程就可以!#学习过程中有疑问怎么?购买课程将统一在独立QQ群中解答。……#购买教程后的教程查看地址[点我跳转]#素材资源在QQ群群文件*晚上购买小伙伴,最晚第二天10:

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