茶多酚:摆烂三年多决定写个开发日志装作自己还在做游戏 01#

indienova.com/u/teapoly/blogread/34317

但回头看看这几年实在没做啥正经事自从上次钢铁蒸气与烈酒遇到瓶颈,然后因为工作忙一整子没碰,回头看着自己写自己都看不懂代码……钢铁蒸汽与烈酒因为开得太大不知道怎么收拾,不知道年才会拿起来继续做了,于是本着不知道做什么时候就做续作的精神……,把深渊经理拿了出来做个2吧然后又经历了回合塔防-回合放置游戏-正统放置游戏变迁(说来初代深渊经理本质就是个回合放置游戏

小组帖子:大家一起走下去吧(视频更新)~

indienova.com/groups/post/33425

希望能有志同道合朋友一起玩。人在上海,祖籍东北。……还能一直走下去,祝早日成功~ dlgame: 第一个链接要密码,第2个广告之后一直黑屏走进度不知道原因还是你友情支持一下吧……,我也是在上海的东北人 柿子大魔王: @dlgame#2 嗯

indie 新闻官:策略烧脑游戏Frozen Synapse的新作值得期待

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本次作品有着更棒视觉效果,这一次他们将继续带来更加复杂回合策略游戏。……”按钮,这是敌我双方将会同时行动起来,他们将按照玩家指定行进轨迹进行,实际,这是个看起来容易实际非常烧脑过程……需要注意的是,游戏有着较多文本,因此对语言有着一定要求

幻想水浒传 5(Suikoden V)

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虽然游戏名字写着水浒传(英文名就是简单 Suikoden V),但其实内容除了引用 108 星名号外内容与原小说完全无关……,而且故事及背景设定十分西化,走的是王国、骑士团、太阳历、纹章这一套,所以你把它当成一个全新题材也没关系……战斗方面本有多个模式,常规战斗就是带阵型设计回合游戏,玩家最多可以派出六名角色站在一个 6*4

小俄耳甫斯(Little Orpheus)

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将军卷起袖子,用钢铁般凶恶眼神将伊凡定在原地,并说道“所以……同志,你到底跑去了?……Arcade 加入我们倒楣英雄超乎想像冒险吧。……本有着惊人视觉效果、优秀配音与世界级配乐,《Little Orpheus》场你难忘口袋史诗冒险

zhtroy:Three Tips For Getting Things Done

indienova.com/u/zhtroy/blogread/4008

Game Design Zen一档很不错讨论游戏制作Podcast。……v=olZq9r7VD5A三点呢?……focus,专注力Quality of Work,把时间花在真正重要事情改进游戏UI让人觉得更

方程:光之镇:再给你讲一个“禁闭岛”故事吧

indienova.com/u/asukalin/blogread/28137

那晚我失眠,望着天花板,左眼发痒我也不敢抓,好害怕自己会想起主角眼睛……我有点儿明白为啥有人在看过黑屠场内部录像之后就再也不敢吃肉了……这么大胆作风用在精神病题材,是否合适呢?很难说。……实际这类游戏给社会带来什么影响了呢?我没见过这方面的纪实调查,不太清楚

卡加斯特(Kargast)

indienova.com/steam/game/1332730

Kargast一款黑暗风格,纯手绘,故事导向型回合RPG。……一切都太诡异了,还有...大家都去了?……"Kargast一款黑暗风格,纯手绘,故事导向型回合RPG

小组帖子:大家一起走下去吧(视频更新)

indienova.com/groups/post/33424

希望能有志同道合朋友一起玩。人在上海,祖籍东北。……QQ:1217738384P.S.项目残骸:青色尸体看起来有些僵硬:戳戳看:https://v.youku.com……4个月后来加入了一个美术(概设建模),动作朋友帮着绑定制作。音乐音效自己找。一共用了1年时间

小组帖子:光之镇:再给你讲一个“禁闭岛”故事吧

indienova.com/groups/post/100027

那晚我失眠,望着天花板,左眼发痒我也不敢抓,好害怕自己会想起主角眼睛……我有点儿明白为啥有人在看过黑屠场内部录像之后就再也不敢吃肉了……这么大胆作风用在精神病题材,是否合适呢?很难说。……实际这类游戏给社会带来什么影响了呢?我没见过这方面的纪实调查,不太清楚。(转发自:原日志地址)

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