indienova.com/u/homemade/blogread/7842
为了加强细节,使银行使用起来更加合理,制作了本次更新 更新日志银行系统补充V1.1使用存取款业务必须携带银行卡兑换货币必须使用现金银行卡办理需要一定费用与要求
indienova.com/u/liangxie/blogread/28781
【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(二)v0.0.1 ~ v0.0.20……版本的思路 和 怎么走到这一步的 indienova 的编辑器不支持 markdown,所以这里贴出知乎链接
indienova.com/steam/game/1273570
她身边有什么样的谜团?他们所在的这个世界又是怎么一回事?一定有什么不对劲的地方;要回答的问题太多了!……他将不得不在错综复杂的状况中寻找自己的真爱,做出没有把握且艰难的选择,进而取得最艰难的胜利——战胜自我
indienova.com/game/four-rendezvous
她身边有什么样的谜团?他们所在的这个世界又是怎么一回事?一定有什么不对劲的地方;要回答的问题太多了!……他将不得不在错综复杂的状况中寻找自己的真爱,做出没有把握且艰难的选择,进而取得最艰难的胜利——战胜自我
indienova.com/u/news/blogread/685
橘彩起初是一副满不在乎的态度,虽然说着“反正也没多少钱赚了”,但他还是在一两天后向 V 社提交了 DMCA……这意味着如果洋红工房不在其司法管辖地(美国)向法院提起诉讼的话,《山桂》将以橘彩控制发行权为前提重新上架……经过制作组内部协商,我们决定置过对橘彩的行为不予追究,以求尽快从事件中解脱,全力投入下一作的制作中
indienova.com/u/news/blogread/3905
客户端游戏<原始旅程>收费审查情况报告》,通知上明确告知三日内必须下架游戏并写检讨书,否则不予办理版号……针对此事,indienova 联系到了《原始旅程》制作团队负责人许晓丹和发行方another indie……原本考虑到让玩家继续浏览游戏页面,打算将一个免费的 Demo 放上去(因为只要保证游戏不在售卖状态就不会有影响
indienova.com/u/mirai/blogread/26535
因此想借此帖和大家们交流一下我的制作初衷。……首先在项目之初我想提倡的是让大家更多关心和爱护身边那些心灵收到创伤的孩子或者人群,这样的弱势群体其实不在少数……我想通过一些微弱的力量能让更多人体会那种心境,并可以关爱自己身边的朋友和亲人
indienova.com/u/gameside/blogread/23065
v1.1.0制作完成,12.10~12.17在taptap上测试 v1.1.0制作完成,12.10~12.17
indienova.com/u/viperstudio/blogread/28153
开始进入V2阶段的制作和学习。……对于关卡的流程,和敌人的制作有了基本的了解。……现在比较急切的需要一个美术效果的呈现,于是进入V2阶段的制作,会着重于美术资源,包括新的场景,灯光氛围
版本:Early Access
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