让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

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所以很多游戏都在往这个职业上加别的功能让他更有趣,像 TF2 的 Medic通过回复来蓄无敌让游戏局面产生变化的一个关键点……但有治疗职业的游戏很容易陷入的一个局面就是团队里必须要有一个 Healer,这个很大程度限制了阵容的选择……游戏没有装备和物品也没有Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 的快节奏对战

小组帖子:你们看看这个游戏文档有什么样的问题

indienova.com/groups/post/101313

://pan.baidu.com/s/1Z1kc6a-ipsRnI07BlgmB-w 提取码:vx9v目前问题在程序和经济的问题……,由于不会做买了编程书,但是无法理解 一: 只能说全是问题以小队为基础,那小队战斗具体是什么样的玩法具体内容都没有说清楚

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

indienova.com/u/jagttt/blogread/4662

所以很多游戏都在往这个职业上加别的功能让他更有趣,像 TF2 的 Medic 通过回复来蓄无敌让游戏局面产生变化的一个关键点……但有治疗职业的游戏很容易陷入的一个局面就是团队里必须要有一个 Healer,这个很大程度限制了阵容的选择……游戏没有装备和物品也没有 Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 的快节奏对战

双子星门 3(Starpoint Gemini 3)

indienova.com/steam/game/977720

爆破弹和霰弹枪绝对帮的忙。还是说其实你喜欢比较折中的方案?那选择机枪一定不会出错。……当你真的真的需要知道在一个大型废墟藏着什么东西或者需要黑客入侵一个正常运转的空间站的时候。……包括开采珍贵材料和探索巨大丰富的游戏宇宙一次探寻关于另一个帝国殖民地令人震惊的事实和外星人种族命运的独特机会大量丰富的角色各自拥有不同的性格,任务和背景由达尔科·马可(Darko Macan)撰写的非常吸引人的故事线,他一个职业作家

cfan_yjr:信号量机制,和游戏相关的方面

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28827

对应游戏当中的主角操作,一般为站立,行走,跳跃和射击等。四个动作对应四段程序代码。……其中,P操作表示申请一个资源,V操作表示释放一个资源。放在游戏,我们研究是是四个动作代码。……例如,行走的动作和其他动作互斥的,像《生化危机4》,主角Leon(里昂)拿枪射击时,无法行走的

茶多酚:深渊经理 开发日志#1 2018-10-26

indienova.com/u/teapoly/blogread/11256

一篇开发日志以来做了什么什么也没做,而且也没有一篇开发日志可能把足球经理/4X/4面骰子这几个要素糅合在一起出来的奇怪东西……虽然当时说了职业,但是后面感觉不太好分就没有明确的职业划分了,取而代之的是职业特质,用来做特定的工作会很有帮助……赞助商神(字面意思),每个神具有不同的奖励和要求,足球经理没有球队能不靠赞助商,这游戏么……应该是

杉果娘:玩家去世后,账号里的龙狙怎么办?

indienova.com/u/ceasia/blogread/31031

借此机会,不如今天我们就来聊聊关于数字遗产的那些事。>>>什么是数字遗产?……首先我们要明确什么是数字遗产,根据教科文组织《数字遗产保护宪章》的定义:“数字遗产文化、教育、科学和行政资源……也就是说在理论,在我死后账号的使用权也就到期了,而这个账号的所有权会回到 V 社手中

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Team Fortress 2 里的 Spy Class

indienova.com/u/jagttt/blogread/5147

这里说的 "Class Based Shooter" 说的就是每一个人在游戏的角色有明显的职业上的区分……跟其他 Valve 打枪的游戏类似,游戏 1-4 数字键各对应一个武器,额外的 Spy 跟其他职业有所区别右键总是绑定在特殊的功能上……在设计 Spy 在一局游戏的目标是是通过隐身和伪装找机会绕到敌方背后,使用背刺进行击杀没有警觉的敌方玩家

让人眼前一亮的游戏设计 - 《军团要塞2》 里的 Spy Class

indienova.com/indie-game-review/spy-class-in-team-fortress-2/

这里说的 "Class Based Shooter" 说的就是每一个人在游戏的角色有明显的职业上的区分……跟其他 Valve 打枪的游戏类似,游戏 1-4 数字键各对应一个武器,额外的 Spy 跟其他职业有所区别右键总是绑定在特殊的功能上……在设计 Spy 在一局游戏的目标是是通过隐身和伪装找机会绕到敌方背后,使用背刺进行击杀没有警觉的敌方玩家

小组帖子:我是做3D美术的,大家交个朋友哇

indienova.com/groups/post/30115

发起:ChaoWaer 自己主要做角色方面的 MinisterWar: 来交个朋友,我客户端程序主要是……一: 有个群就好了 ChaoWaer: 可以加个Q先 lucky6061: 能做棋牌吗,V13882226536

版本:Early Access


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