小组帖子:成都Prismnova组队,招一名技术合伙人,策划美术资金到位

indienova.com/groups/post/30375

架后经苹果What’s Hot多次推荐。……对新技术有强烈渴求2.计算机学科,计算机工程及相关专业,欢迎学历受限操作过成功项目的极客同学3.技术全面……kafuka: 系统策划/PM/美术有需要吗,想加入你们一起做好独立游戏 liao24hoho: 还缺人吗

碎裂(Disintegration)

indienova.com/steam/game/536280

开发:V1 Interactive 。……游戏设定为在不久之后地球,人类唯一生存希望就是通过人机整合技术,即是将人类大脑保存在机器人装甲中技术……•疯狂多玩家战斗:在三种5v5多人团队模式下,在不同地图上激烈争战

小组帖子:【18-12-31】EHM-V0.29Beta01-Beta04更新日志整合

indienova.com/groups/post/29882

发起:Zirbry Studio Smart Game EHM-V0.29Beta04变化1.完整编第一章剧情…….加入新任务修复1.修复已知问题2.删除了一些没有用残留数据EHM-V0.29Beta03变化1.编第一章剧情……EHM-V0.29Beta02变化1.编剧情(10%)2.加入了新初始任务3.新手教学细节优化4.

小组帖子:角色技能枚举后面效果问题

indienova.com/groups/post/101671

学历不够不是问题,我大学学历没拿到,只有高中毕业证,后来作为主程也面试过清华,经验不够,工资要求低一点……空形体: 学历不够没啥,大把小公司不在乎学历和经验,只是没什么钱而已,找个有人带来 bailt:……相对找工作比较容易点,可以学这个,具体模块设计先不用管 bailt: @空形体#4 关于学历问题,年初软件测试培训

末日机战(Disintegration)

indienova.com/game/disintegration

开发:V1 Interactive。发行:Private Division。……在不久将来,人类在地球唯一生存希望就是人机整合技术,那是一个将人脑保存在机器人装甲内技术。……灵活运用各种独特单位技能和自己武器,驾驶各式各样武装零力机,并指挥陆上部队,主宰战场

回合(Round)

indienova.com/g/round

v=WB2alpO62GM&list=PL9FzW-m48fn2ug_FSNnfozQs3qYlBNyTd……,需要击杀钥匙怪才能打开宝箱增加了H5单人版增加了场景切换效果资源中增加新武器与怪物,v1.5即将到来……平衡性改动增加了战斗升级中怪物经验值,由1-2提升至1-3 游戏特性: 局域网对战 策略,操作

黑色五叶草:四重奏骑士(Black Clover: Quartet Knights)

indienova.com/game/black-clover-quartet-knights

《黑色五叶草:骑士四奏》改编自漫画家田畠裕基创作同名漫画,漫画讲述了一位魔法值为 0 少年阿斯塔意外获得了黑色五叶草魔法书……《黑色五叶草: 四奏骑士》除了 4v4 死斗模式,还有其他对战模式,例如“Area Controlling……Fight”,当玩家们站在特殊魔法环时,能够积累更多魔法力量

Zirbry Studio Smart Game:【19-1-13】EHM-V0.29Beta01-Beta07更新日志整合

indienova.com/u/homemade/blogread/11764

3.修复已知问题EHM-V0.29Beta04变化1.完整编第一章剧情2.新手教学怪物变得更容易,……2.删除了一些没有用残留数据EHM-V0.29Beta03变化1.编第一章剧情(40%)2.第一个任务已制作完成……EHM-V0.29Beta02变化1.编剧情(10%)2.加入了新初始任务3.新手教学细节优化4.

我是院长(我是院长)

indienova.com/steam/game/1163100

【培养医生】 1、游戏内所有医生通过招聘获得,医生拥有不同学历学历影响医生通过临床职称考试概率;……,优化【培养医生】1、游戏内所有医生通过招聘获得,医生拥有不同学历学历影响医生通过临床职称考试概率……,哪些医生需要重点培养需要结合医院等级、医生学历等来做出决断;5、各种随机事件需要合理处理,不同处理将会给医院造成不同结果

LeoSS:在unity中写着色器(shader)

indienova.com/u/leoss/blogread/30207

这里通过适当句法实现,unity会寻找并指派指代参数。创建这一结构对于创建顶点程序来说十分要。……这对于使用我们上面的法线贴图十分要。……优化你着色器(shader)在unity3D中编写着色器时,随时记住着色器(shader)代码运算消耗十分

版本:Early Access


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