小组帖子:角色技能枚举后面效果问题

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不知道怎么做 空形体: 去找个实习工作来吧,比自己探索快多了 bailt: @空形体#1 这是基本不可能……空形体: 学历不够没啥,大把小公司不在乎学历和经验,只是没什么钱而已,找个有人带的来 bailt:……空形体: 目前在计划做一个派对游戏,除了玩家自己,其它全是机器人

【游戏制作工具箱】游戏设计师应该听取玩家的意见吗?

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因此,当玩家告诉开发者他们讨厌某个游戏机制、角色和关卡时,开发者们应该怎么做呢?……编者按Game Maker's Toolkit 系列视频是 Youtube 热门游戏开发视频,原视频系列由……Mark Brown 制作,每期视频就一个话题、一种游戏类型或者一款游戏进行深入剖析,从中提取那些尚未有人给予足够重视

Memento Games:Steamworks开发者注册常见问题解决指南

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需要注意是,公司形式的话,这个地址需要填写公司注册地址;(个人的话,则是注册人身份证上的地址。……即使你身份证上的地址拆迁了,爆破了,被陨石撞击了,被外星人控制了(bushi),那V社也认。)……V社那边回复邮件也算快(我们当时周六日进行操作也是很快回复)最终没有问题的话,V社会要求出示文件证明地址和公司

荣誉勋章(Medal of Honor)

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斯皮尔伯格指出,制作电脑游戏念头诞生于 1997 年,当时他儿子正在 N64 玩时人评价极高名作……V2 火箭等等。……岁凭身份证购买,且不得在公众传媒做商业广告

TomZhai:个人游戏制作tips

indienova.com/u/pitaya/blogread/30349

但注意:不要随便用它来制作3D游戏哦,走火入魔别怪我没提醒你!……制作一款复杂游戏,可以尝试在多个层次设计,并且使每个层次都足够有趣且完整。……制作游戏能力有了,灵感有了,但就是不知道该怎么开始,怎么继续?

Viper:20210126 V1.7AS2基地的基本部分搭建完成

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27996

基地好不好看,光效是否完美,实时光是否造成卡顿,这些V2时候再解决吧。……但基地目前还剩BOSS场没有搭建,因为我想结合BOSS设计来制作这个BOSS场地。……我希望做一个简单BOSS,比如跳到柱子,或者翻来覆去之类。有范围攻击,或者会冲撞?

凉鞋:【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(二)v0.0.1 ~ v0.0.20 版本的思路 和 怎么走到这一步的

indienova.com/u/liangxie/blogread/28781

【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(二)v0.0.1 ~ v0.0.20……版本思路 和 怎么走到这一步 indienova 编辑器不支持 markdown,所以这里贴出知乎链接

大进:《丸霸无双》的前身《假· 三国无双》

indienova.com/u/ngrandmarch/blogread/11419

大家好,最近《丸霸无双》没有什么新视觉更新,怎么办?!……我把《丸霸无双》已经不再继续制作的前身,一个top-down,曾用名《 ·三国无双》,拼了个视频发出来

moonagent:GameJam成就列表

indienova.com/u/moonagent/blogread/1941

王者麻将队(1个程序,1个策划,1个美术,1个音乐)出双入对(自己和情侣组队比赛)可恨(队友中有带情侣组队……)我想我是参加了假的gamejam(上次gamejam做游戏与这次主题吻合)强行扣题(游戏本身和主题没有联系……(队伍里有2个以上妹子)原点(比赛时系统重装,所有开发软件重装)这个世界需要更多英雄(在gj上制作一款

indie 新闻官:手绘风生存冒险游戏Torla正在众筹

indienova.com/u/news/blogread/3205

主角需要在这座岛屿寻找基本物资,制作成各类工具,在生存玩法与《饥荒》类似,主角也会受到饥饿影响,……与生存类游戏普遍带来紧张感不同,制作人Holden Boyles为这款游戏设计了和他一款游戏Qora……而后续开发资金需要依靠众筹获取

版本:Early Access


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