小组帖子:北京寻找小游戏美术合伙人

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发起:追光阿呆 Hi,俺是一个懒懒开发,我在寻找一个美术合伙人,一起游戏。……技术能力:大厂开发,不谦虚说应该是技术能力最好那种,基本你想做任何类型游戏都能cover。……2:刚性格测试,拉型性格,MBTI提倡者性格(INFJ-A/INFJ-T),比较坚定理想主义者3

小组帖子:角色技能枚举后面效果问题

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发起:bailt 技能经过复杂布尔走向不同枚举,但是枚举后面,攻击或效果相同,对于这个问题有点难……,不知道怎么 空形体: 去找个实习工作来吧,比自己探索快多了 bailt: @空形体#1 这是基本不可能……,结果找不到工作,全要大学学历网可查,结果欠了不少钱 zouchongyang: @bailt#5

小组帖子:成都Prismnova组队,招一名技术合伙人,策划美术资金到位

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、组建新团队一起独立小游戏,现在由我本人担任游戏策划、音乐制作、和用户数据分析角色,@蘑菇人担任美术方面……对新技术有强烈渴求2.计算机学科,计算机工程及相关专业,欢迎学历受限操作过成功项目的极客同学3.技术全面…… id: Feiyin0405

Deemo:放猫吊程序和美术!

indienova.com/u/deemo/blogread/26837

方案写完,哦霍,没有程序,那咋办嘛,只能自己用Ps和Ae示意嘛,这还不简单,做完了,然后想着拿给公司试试看能不能孵化……试着投简历给其他小公司,看看招不招策划或者有没有大老板看中我方案,顺带把驾照和学历考了,结果是没人要……,要不自己吧,所以现在开始找程序啦!

小组帖子:游戏公司招聘】一个有独立游戏特质的项目

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ios架过完整手游,业余总是会自己做些觉得有意思原型。……,HR反馈也是短期内没有很合适的人(楼主在是大公司,学历,经验,能力都有比较严格要求,当然楼主个人会比公司更看重对游戏热爱和动手能力……或985毕业,非应届生必须本科毕业(非本科除非特别优异否则进几率很小)4.有意且符合招聘条件者请

巫布斯:独立开发者的日常水篇

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我之前游戏做好久了你们敢,一开始cocos2dx稳定出了1.0版本时候就是我20岁踏入游戏行业用……cocos2dx开发手游时候 我之前游戏做好久了你们敢,一开始cocos2dx稳定出了1.0版本时候就是我……20岁踏入游戏行业用cocos2dx开发手游时候,为什么是20岁,因为我大学辍学出来游戏,放弃学历

小组帖子:(猎头)寻u3d引擎、客户端开发,地点北上深杭→402189760@qq.com/18050312096

indienova.com/groups/post/100911

、插件开发及相关SDK接入;3、参与Unity3D手游项目的性能分析和优化及技术难点攻坚,对游戏品质和性能负责……职位要求:1、本科及以上学历,计算机相关专业;2、3~7年Unity引擎项目开发经验;3、熟练运用C#……: 做手游要啥direct3d 沙羅双樹: @moonagent#1 岗位JD太多,只是个模板,方便您微

isyume:清华IMDT 2021年7月记录

indienova.com/u/isyume/blogread/29057

剧情设计时候也发现了自己很多问题,也在努力改正,最主要问题是我写东西一不小心就会像avg不像rpg……,我真的很迷茫= = 或许我一开始就不该设计这种故事,我应该写我擅长生离死别和兄弟姐妹情哈哈哈哈哈……(这次就是因为我想着突破一下自己写点不擅长,结果写着写着就变得极像avg,我还不知道怎么改,因为角色她内心情感实在是太纠结了

小组帖子:招聘TA技术美术(PCG方向) ,图形学算法工程师(AI方向)-D5渲染器

indienova.com/groups/post/101806

这就是Dimension 5立至今一直在探索优化命题。……D5目前正在寻找有PCG经验TA和研发人才,希望能跟大家多多交流,欢迎加v:AdelineG_GTA……本科及以上学历,丰富Houdini程序化生成经验,熟悉Vex,有脚本编程经验;2.

Sign:不是小游戏的小游戏——精灵之息2

indienova.com/u/ccx01/blogread/23404

昨天微信的公开课,有一个数据,大概就是讲某款小游戏开发者人均获利2个亿……好羡慕,但是我做的又不是那样小游戏……实际,那时候我已经开始在制作微小游戏了。……存在各种心结,一方面觉得自己做的东西不够独立游戏“高大”,另一方面又不甘心有点幼齿“超休闲小游戏

版本:Early Access


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