羽化:Day 33-Day 34

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一个系统制作时间就相应增加 但节奏不能变 底层扎实可以做出更丰富的设计 节省开发时间 大多数游戏都是在UI……和玩法被拖死的 保持心态 保持步调 多思考再动手 以上说给自己听的。。。……定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的”Roguelike

勇者大人:Zombie Eschatology 喪屍末世錄 - demo 6

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腳本語言的code,是採用文字檔編寫,我不會加密封裝,玩家想什麼就什麼... ^_^ 關於此 Scorpio-CSharp……1.簡單易學的『JavaScript like』語法2.完全的跨平台3.不須編譯4.模擬類似『c#的繼承特性……』 和 『變數函式一起封裝』5.簡單的和unity c# 互相調用細節在此:https://github.com

IvanHuang:突然想换个游戏的中文名称

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《禁戒》边做边,和之前的设计已经是两个东西了,名称也有点不搭调,之前有人说一看这标题看成了《戒烟》……...又想不出用什么...实际新游戏已经开始了,但命名也还没决定...

改装机甲大战(Custom Mech Wars)

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■ 以“魔系统”建构独一无二的机体本作搭载了“魔系统”,成功实现了“安装多个手部和头部零件”、“自由更改零件的安装位置和角度……最多同时四人一起游玩和单人游玩时几乎相同的故事任务。……■ 配音阵容大桃阳介/关根明良/三石琴乃/冈本信彦/Lynn/前田 雄/深月みな/间江望/藤堂骏介 

小组帖子:小叶子又来搞事啦!!

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xiaoye: @zhufree#12 不怼一次就只能忍一辈子,我不喜欢一个人自己不懂还喜欢瞎管,知乎喷外行领导内行的你见得还不够多啊……我有错我自然会认,没错打死都不认,进不进诺娃是一回事,有没有错是另一回事,oncle觉得自己够屌就让他负责网络安全……zhufree: @xiaoye#14 反正你永远觉得自己没有错,永远不知道反思自己问题在哪里,总有人会治你的

穿越那仙界

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)3.请谨慎交易,以防上当受骗,游戏中不支持密码,请尽量不要交易账号,如果有被骗的情况,与游戏官方无任何关系……关于游戏欢迎来到《穿越那仙界》,游戏是在国产仙侠玩法的基础做的大创新。……【大型团战 尽在你一念之间 】宗门战,国家战,虽然门派数量和国家数量固定,但是可以挑战高的职位,当宗主

eadrogon:GTA遊戲遊玩感想

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接下來來說說故事模式好了,故事主角分別是,麥,老崔,富蘭克林,故事是在這三位主角發展的,在故事模式中有一個特別的系統……(好短XD)那再來回到我們的線模式(以下請用很快的速度讀出來)在線模式中你不只可以把腳色變來變的……你可以在此機會惡整你的朋友之類的,也可以其他玩家所製作的地圖,個個都是很好玩的,最後小編在這裡說一句話

小组:代 开 医 院 诊 断 证 明b 超 单(创建人:pai221159)

indienova.com/groups/1136

【V芯:cxbz158568】 代 开 住 院 病 历,化 验 单,。……【诚 信、 】有 需 要 的 欢 迎 咨 询

LayzFuzzy:海外MOD每月赚两万刀是怎样做到

indienova.com/u/layzfuzzy/blogread/34800

模制作者可以自由设定他们模组MOD的价格。游戏模的转化率相当高。……顶尖的模者平均拥有5300名付费会员,每月收入高达29,000🔪!……你可以加入引力圈,在论坛的模组下放置你的链接来接受捐赠,或者你可以通过引力圈直接销售你的模组

ZLM 工藝:【V1.4.0.0】版本發佈:游戲完全重置,新的世界誕生了!

indienova.com/u/zlmcrafter/blogread/26433

游戲特效也在這個版本進行進,特別進的則是水平面,如圖所示,有水下視野。……完全替換了舊有的地圖,因此您早前做的作品【暫時】無法看到了,在游戲劇情出完之後,會出一個懷舊模式,就是V1.3……版本的建築,不會做出任何變,這只是暫時性讓該地圖消失

版本:Early Access


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