柯月:有时候你以为过去的自己是傻逼,后来才会发现,现在的自己才是傻逼

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拷贝完检查的时候,发现有连续两个条件完全相同的for循环,心里也没多想,就把第二个for循环的代码直接移动到第一个循环……,然后把第二个循环删了。……for循环的代码移动到第一个循环,导致逻辑出现了漏洞……去年的我就是因为料想到了这种情况,才特意分成两个独立的

小组帖子:业余js,cocos,微信小程序程序员,策划,求组。有想法,能写代码,一个人提不起劲。。

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偷手机偷电动车到杀人抢劫,非法集资,比特币网络诈骗从骑电动车找人,到AI技术查询监控获得经费,升级装备,更大的案件最后成为公安局长的故事……构思过一个上甘岭战役的塔防游戏按照上甘岭战役10天的进度,从各个阵地的详细战史一步步模拟出战争的残酷和志愿军的英勇上线过2个微小程序

在春天到来之前找到你(Finding You Before Spring Coming)

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在一个冬天,一个勤苦的村民,霍尔德,离开家乡,到国外寻找他那已经错过的爱人。……在两个国家的人生时光游戏只有三个可能遇敌的场景,同时,在有开关的场景,你要研究如何才能打开场景的门。……在第一个国家你的身份是一个本地人,而在第二个国家你的身份是一个外国游客,在两个国家都有可能遇敌的场景

走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

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程序思路:代码上有两个关键点: 在 SubShader 下设置 Stencil 和 两个 Pass 分别用来渲染原本模型和偏大用于描边效果黑色模型……第一个 Pass 除了就是正常渲染的模型,还往 Stencil Buffer 写入了参考值假设为 0……在第二个 Pass 黑色模型我们可以在原有模型数据上,对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果,这样我们就获得比原有还要大一点的模型辣

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

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程序思路:代码上有两个关键点: 在SubShader下设置Stencil 和 两个Pass分别用来渲染原本模型和偏大用于描边效果黑色模型……,这时第二个Pass渲染的时候参考值已经是1了,在模型重合的地方和上一个Pass写入模板缓冲中的0进行比对……在第二个Pass黑色模型我们可以在原有模型数据上,对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果,这样我们就获得比原有还要大一点的模型辣

共生纽带:再续前缘(The Symbiant: After Stories)

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【注意:以下属性包含前作《共生纽带》的剧透】 第一个故事带你前往卡亚马城,在本体游戏中,布雷弗在太空港结识了丹尼亚……在第二个故事中,你将与这对恋人一同前往布雷弗的家乡——欧达亚星,他们还遇到了布雷弗的堂哥。……游戏特色- 第一个故事:17500 英文单词- 第二个故事:19500 英文单词- 大约 3 个小时的游戏时间

小组帖子:T.M.D 最担心的事儿果然发生了

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v=ibI7gUVPmgo Steamer: @notlsd#0 惨!……加个微?……,不知道之后会不会下架,下架之后会保留永久许可还是变成订阅资格

大进:《丸霸无双》的前身《假· 三国无双》

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大家好,最近《丸霸无双》没有什么新的视觉更新,怎么?!……我把《丸霸无双》已经不再继续制作的前身,一个top-down,曾用名《假 ·三国无双》,拼了个视频发出来

共生纽带:再续前缘(The Symbiant Re:Union)

indienova.com/steam/game/2355140

【注意:以下内容包含前作《共生纽带》的剧透】 第一个故事带你前往卡亚马城,在本体游戏中,布雷弗在太空港结识了丹尼亚……在第二个故事中,你将与这对恋人一同前往布雷弗的家乡——欧达亚星,他们还遇到了布雷弗的堂哥。……游戏特色 第一个故事:17500英文单词第二个故事:19500英文单词大约3个小时的游戏时间22张以上的精美

精灵之息:精灵之息开发随笔(3)

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两个人搭电梯上20楼。一个人一直在电梯走动,另一个在做俯卧撑。……然后,第二个是从教程1到教程2之间流失了17%。……微扫一扫进行体验

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