世界树第五帝国:【2018/6/18】端午节更新了什么呢?

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emmm)话说应该可能也许会有人注意到右下角的几个字嘛......这算是目前的随机事件系统吧,当出现这几个字的时候树会持续扣血这样的效果……(我会说是我手太慢截不到太明显的图qwq)所以应该就这些更新了,话说因为我太菜应该会延长开发了?……qwq,我觉得我还是回后方摸鱼好了,看到大佬们动作那么快什么的,咱写了一天啥也没写出来emmm,甚至还让游戏运行不起来了

木夕镇的午夜轮回(木夕镇的午夜轮回 Midnight cycle in Muxi Town)

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该游戏有上手门槛,请谨慎考虑入手,标准流程2小时,通1小时,全收集3小时+这是一部什么类型的游戏?……有什么重要的游戏数据要分享给玩家?……(该样本取自于ZSJ工作室游戏测试,4399游戏盒,葫芦侠三楼,手游爆)你对这部游戏的架前的经历以及架后有什么感受本游戏在正式

拼图之屋:最伟大的建筑(House of Jigsaw: The Greatest Architecture)

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这款扩展内容将挑战解谜的极限,您将在错综复杂的环境中穿梭,这些环境的灵感来自世界最具标志性的建筑。……您知道如何尽快解开这些杰作的谜题?……◎ 发现全球最美建筑◎ 多种谜题选择◎ 切割多达 1000 块◎ 不同的切边◎ 更改背景颜色◎ 不可思议的缩放

星际考拉:引擎初稿设定--线稿魅力在于原始美

indienova.com/u/%25E6%2598%259F%25E9%2599%2585%25E8%2580%2583%25E6%258B%2589/blogread/461

本来准备研发成功之后用于太空探索的跳跃引擎,没想到一出场就用在了军事行动中,这次行动名为“银河孤岛”阻断源源敌军的支援……当然以上这些引擎设定都是目前所出的草稿,随时都会有更改的可能性,不过先为大家放出,让大家先过过眼瘾,……以后可能还会有更多引擎的设定图或者其他战舰配件方面的设定,我们会及时展现在大家的眼前

小组帖子:你们看看这个游戏文档有什么样的问题

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提取码:vx9v目前问题在程序和经济的问题,由于不会做买了编程书,但是无法理解 诚一: 只能说全是问题以小队为基础……,那小队战斗具体是什么样的玩法具体内容都没有说清楚,更别说数值 bailt: 额,忘记写了,我方和敌方各有……在开始战斗前我方可以看见敌人站位,调整技能和站位,在开始战斗后,依照战斗前的部署来部署角色还有其他的问题

木夕镇的午夜轮回(Midnight Cycle in Muxi Town)

indienova.com/game/midnight-cycle-in-muxi-town

什么重要的游戏数据要分享给玩家?……游戏标准通关内容流程需要 2 小时,通内容至少需要 1 小时,全收集以及精通剧情至少需要 3 小时+……)你对这部游戏的架前的经历以及架后有什么感受 本游戏在正式架 steam 前,在一个月前是以手游形式架了各平台

拼图之屋:最伟大的建筑(House of Jigsaw: The Greatest Architecture)

indienova.com/steam/game/2610940

这款扩展内容将挑战解谜的极限,您将在错综复杂的环境中穿梭,这些环境的灵感来自世界最具标志性的建筑。……您知道如何尽快解开这些杰作的谜题?……[列表]发现全球最美建筑多种谜题选择切割多达1000块不同的切边更改背景颜色不可思议的缩放[/列表]

128hh苏:EasyAvg1.0

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于是我决定在v2版本对框架的章节加载器和部分的程序设计逻辑大规模的更改(或者说是重构吧。)……v2版本的语法有部分参考了一个开源视觉小说引擎(Python做的)的语法。……总之v2版本不会那么的出来,之后又再说吧,就这样

气合社:【依盖之书】当设计这个角色的时候,我们在想些什么? - 夺魂之镰立绘迭代及设计心得。

indienova.com/u/qhs201844/blogread/29772

设计资料的时候,会有反复推倒或者吃书的情况?……当然,返工情况也不是完全能避免的,如果有时候设定出了纰漏,或者因为其它设定的更改,导致黑卫的资料也需要一并更改……如果用一个标志物来概括斯卡莉特,标志物是什么

kuaile:顺利拿到一坑

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没想到这么就要重构了,原来常对说思路不清,这下轮到自己头上了。……所以无论面向对象,还是函数式,我的看法是什么合适用什么。……,更改行为方式为狼的行为方式,属性略作调整即可,变成桌子,更改渲染对象为桌子,删除行为组件,属性换成桌子属性即可

版本:Early Access


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