indie 新闻官:策略烧脑游戏Frozen Synapse的新作值得期待

indienova.com/u/news/blogread/2493

本次作品有着更棒的视觉效果,这一次他们将继续带来更加复杂的回合策略游戏。……”按钮,这是敌我双方将会同时行动起来,他们将按照玩家指定的行进轨迹进行,实际,这是个看起来容易实际非常烧脑的过程……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjcxMjk3Mzg1Mg==.html

小组帖子:你们看看这个游戏文档有什么样的问题

indienova.com/groups/post/101313

发起:bailt 这是回合的游戏链接:https://pan.baidu.com/s/1Z1kc6a-ipsRnI07BlgmB-w……提取码:vx9v目前问题在程序和经济的问题,由于不会做买了编程书,但是无法理解 诚一: 只能说全是问题以小队为基础……在开始战斗前我方可以看见敌人站位,调整技能和站位,在开始战斗后,依照战斗前的部署来部署角色还有其他的问题

中世纪:全面战争(Medieval: Total War)

indienova.com/game/medieval-total-war

如果说《幕府:全面战争》成为了策略类游戏的标杆,那么本在当时则是这个标杆顶端的钻石。……而在玩法基本和前作保持一致,玩家在回合的战略地图上运筹帷幄,并在即时操纵自己的战士们在战术地图上攻城略地……士兵们手持长弓、毛瑟枪抑或是推动着大炮、投石器进入战场或许在游戏界并不罕见,可是要让显示器内显示出成千上万的士兵进行械斗

幻想水浒传 5(Suikoden V)

indienova.com/game/suikoden-v

虽然游戏名字写着水浒传(英文名就是简单的 Suikoden V),但其实内容除了引用 108 星的名号外内容与原小说完全无关……战斗方面本有多个模式,常规战斗就是带阵型设计的回合游戏,玩家最多可以派出六名角色站在一个 6*4……另外,本号称回归原点,战略战又回来了

東方蒼神縁起V(Touhou Soujinengi V -The Genius of Sappheiros-)

indienova.com/steam/game/2101110

レベルをげてゴリ押しで進むのではなく、敵の弱点や行動を把握し、適切な仲間と特技を選んで戦っていくRPG……5人パーティーによるターンコマンドバトルという一般的なシステムの中でどこまで面白い戦闘ができるか、簡単……※東方蒼神縁起Vは東方Projectの二次創作品です。 

游戏历史上的今天:《中世纪:全面战争》

indienova.com/history/819

《中世纪:全面战争》,一代传奇实际,The Creative Assembly 之前并没有开发过策略类游戏……而在玩法基本和前作保持一致,玩家在回合的战略地图上运筹帷幄,并在即时的战术地图上操纵自己的战士们攻城略地……士兵们手持长弓、毛瑟枪抑或是推动着大炮、投石器进入战场或许在游戏界并不罕见,可是要让显示器内显示出成千上万的士兵进行械斗

Ronshade(Ronshade)

indienova.com/steam/game/2557640

回合系统显示动作结果,直观快速的控制。100多个独特物品极大地影响战斗结果。……该游戏采用回合系统,玩家行动后的结果会显示出来,通过直观、迅速的操作感受到游戏的乐趣。……在这款游戏中,你可以将卡片装备到获得的物品

勇者一行与妖魔的考验(Heroes and Test of Succubus)

indienova.com/game/heroes-and-test-of-succubus

勇者 阿鲁本的主人公阿鲁君!希望玩家可以体会到其变化过程的乐趣! 骑士 普莉希拉女骑士普莉希拉!……虽然基本是非常认真的性格,但也因此希望从各种意义可以享受其中的乐趣! 学者 尼娜学者尼娜!……刁难是爱情的另一面

勇者一行与妖魔的考验(Heroes and Test of Succubus)

indienova.com/steam/game/2056150

勇者 阿鲁这是本的主人公阿鲁君!希望玩家可以体会到其变化过程的乐趣!……刁难是爱情的另一面?……■系统说明■・用高品质像素图案表现的怪物们・具备信息略过功能・战斗为传统的回合RPG・具备随时冲刺前进功能

战术小强:游戏中的文字展示初探

indienova.com/u/moeroach/blogread/27693

此外还有一种折中的方案,是在耗费一定运算时间的基础,利用UI去模拟场景内文字的效果。……毕竟在不考虑第三方插件的情况下,为每个有文字显示需求的对象都挂在Canvas并显示需要经常更新的UI数据会有相当高的性能消耗……,这套逻辑可以用于制作在屏幕跳动的伤害数字或者一些操作提示和反馈,例如走到某个物体范围内后在物体顶上显示操作提示

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.047 秒(地球人时间)