小组帖子:你们看看这个游戏文档有什么样的问题

indienova.com/groups/post/101313

://pan.baidu.com/s/1Z1kc6a-ipsRnI07BlgmB-w 提取码:vx9v目前问题在程序和经济的问题……,由于不会做买了编程书,但是无法理解 一: 只能说全是问题以小队为基础,那小队战斗具体是什么样的玩法具体内容都没有说清楚

Ashen:申请C4D学生版的(小)教程

indienova.com/u/ashon/blogread/4766

在点到这里,网址直接搜或者看我这图的地址栏~然后把这个填好了(最重要的是上传学生证的照片,因为审核的人所在地是香港……,所以用中文就行了 ,人家也看得懂)等一会儿就会收到来自他们的确认头是这样)很美~这封表明他们已经在审核了……,大概几天后审核成功的话,你会收到申请成功的这样跟着邮件里面的链接下载好登陆的时候在弹出框操作,点进去申请获得激活码

精灵之息:精灵之息开发随笔(3)

indienova.com/u/ccx01/blogread/28913

没有变化。心情极差,分享个笑话。 两个人搭电梯20楼。一个人一直在电梯走动,另一个在做俯卧撑。……那没事了。老实说,现在真的是一头雾水。 但是还是来分析一下这个数据情况。……这个断层,也就是说……没打过阿呆事实,后台的数据统计还真有好几个和阿呆打架打输的

小组帖子:程序策划两人,坐标青岛,寻2D美术

indienova.com/groups/post/29658

想寻求志同道合的美术小伙伴组队喜欢剧情类、解密类、RPG类、动作类、音乐类等游戏(喜爱程度算是由高到低)……非勿扰!非勿扰!非勿扰! 散热小队: @EQ007#0 微TBL1031

小组帖子:有没有人有兴趣做一些研究交互叙事的游戏练手

indienova.com/groups/post/29696

所以很有兴趣去研究学习一下如何通过不同的互动形式去传递不同的情感、体验或者理念(为了方便就叫“交互叙事”的方法)……做的一些小游戏可能没有非常有深度的玩法,主要以传达为主,程序应该不会太难,美术可能会有点讲究。……,说不定就碰到大佬一起合作 gbgabyte: 想了解下哦 一: 有没有交流的q群,最近我也在研究

深度微观:嗨翻江城!动感地带5G校园先锋赛武汉大学高校赛即将来袭~

indienova.com/u/mGvdqdzWR7178SPT/blogread/34510

快来报名参赛,一起来玩转本赛季第一场对决派对!王者集结,战战战!……赛事赛程如下:Ø 武汉大学高校赛时间:10月15日地点:武汉大学物理学院报告厅安排: 前四名晋级决赛……权益卡,办办办!

小组帖子:北京次世代主机游戏招聘像素美术

indienova.com/groups/post/29108

联系邮箱:tianyuan@thinkingstars.com微:wavebbs MeowSnow:……如果是前者的算法,但是没有权利的scp部分又怎么算呢?……毕竟这部分是需要与原作相同方式发布的,这样整合在一部盈利的作品是可以的吗?

方程:怀念《光之四战士》的好

indienova.com/u/asukalin/blogread/28572

【主角】 没事的,我一个人可以过去。 【国王】 一定要小心,一定要平安回来。……我倒是能理解FC的几部最终幻想为什么会采用那么短、明、简、快的文字风格。……容量不够用,哪怕就几十个比特也要能啊。虽然只是技术造成的妥协,但结果却很美

干扰:死气(Interference: Dead Air)

indienova.com/game/interference-dead-air

开发:V Publishing。发行:V Publishing。发行日期:2023-02-02。……在一个神秘研究机构中,地狱之门被打破了,唯一能拯救一切的人是外面亭子的夜班保安。……毕竟你没有危险,是

期缪:游戏测试记录 2023年12月2日

indienova.com/u/qiiimiu/blogread/34758

下次摆点关卡。……有方向的武器的感觉大体如预期。气泡武器的特性很快被几位朋友发现了,稍微有一点成就感!……后记对萌系游戏感兴趣的可以来我群!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.056 秒(地球人时间)