小组帖子:【找程序组建团队】一起做pc游戏

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发起:一 我和朋友一起准备搞个成都线下团队,项目预期1年,架steam。……项目重心是高重复游玩、玩法功能、创新。……在专业性你也不用担心,我有3年经验,并且我们已经规划了半年左右的时间

日在校园(School Days)

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《日在校园》是 0verflow 最早于 2005 年 4 月 28 日在 PC 发售的一款十八禁恋爱冒险游戏……游戏围绕着主人公伊藤诚与隔壁班的桂言叶、同桌西园寺世界之间的恋爱故事展开,讲述由此而产生的一系列恋爱纠葛……她一直与诚经过同样的铁路沿线,乘坐同一时刻的电车,因而渐渐地喜欢上了她

嘉运-鸰湖游戏工作室:《命运之书》开发日志-进度汇报及V0.3版本试玩预告

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在过去的日子,我们工作室的小伙伴们在台风疾病的双重打击下顶住了一切外部压力。……4、大改检定方法以及相关UI页面,使其无论从规则还是形式都尽力还原跑团体验。……5、增加角色立绘、以及人物关系页面。6、增加对话环节,强调人物关系培养

会员:黄思诚

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:黄思

会员:王先诚

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:王先

会员:han家诚

indienova.com/u/wx-oHXAkwjH0ZJGGLl4TnZewF_0trgk

:han家

网格沉思-游戏中的网格系统

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这篇文章,我将与大家分享一些关于网格系统的思考:我将尽量避免谈及实现细节(这样就可以少来点不易理解的代码……它直观易用,也非常适合显示在计算机屏幕。……如果需要在其他地方使用它们,请给我发邮件(邮箱地址参见一段)

小组帖子:你们看看这个游戏文档有什么样的问题

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://pan.baidu.com/s/1Z1kc6a-ipsRnI07BlgmB-w 提取码:vx9v目前问题在程序和经济的问题……,由于不会做买了编程书,但是无法理解 一: 只能说全是问题以小队为基础,那小队战斗具体是什么样的玩法具体内容都没有说清楚

苍翼默示录:连续变换 扩展版(BlazBlue: Continuum Shift Extend)

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2D格斗最高峰BLAZBLUE系列,CONTINUUM SHIFT EXTEND现已在STEAM登场了……此外,为了让第一次玩家更深入了解故事来源,这款游戏包括改组了第一作的CALAMITY TRIGGER……假面人偶师“雷利斯.克洛弗”,情报部兽女“小”,吸血一族的男管家“梵克汉”魔法少女“白金”隆重登场

indie 新闻官:2016 E3 EA 联合 Zoink Games 公布独立游戏 Fe

indienova.com/u/news/blogread/735

Fe 讲述的是自然之间关系的故事,希望告诉大家这个世界的一切都是互相关联的,你的一举一动都会改变这个世界……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTYwNjU5MTI3Mg==.html

版本:Early Access


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