沐雨:【沐雨GMS2学习日志】事件系统

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v=jG_fTPMQPQI 作者:FriendlyCosmonaut本文绝大部分内容均是视频原内容,……,其后元素是该代码参数(可以没有)。……id:想要注销的监听者ID首先还是要检查下这个事件是否已经注册,然后找到它监听者列表,再在列表里找到对应

Zirbry Studio Smart Game:【19-1-13】EHM-V0.29Beta01-Beta07更新日志整合

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果蔬货架上线8.新增1个新成就9.新建筑:银行修复1.修正了支线任务在拯救妹妹剧情后无法出现2.修正了户口签证与银行支票减少与获得……2.删除了一些没有残留数据EHM-V0.29Beta03变化1.重编第一章剧情(40%)2.第一个任务已制作完成…….修复已知问题2.删除了一些没有残留数据EHM-V0.29Beta02变化1.重编剧情(10%)2

小组帖子:steam 103 101 105 再也不用怕啦! DrawPuzzle 画之谜 官方淘宝店 steamkey 开卖啦!

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没有看错,你没有看错!只要17元,只要17元!你买不了吃亏!你买不了上当!……哎呀我去忘了号!滑稽一地 ROY: ..........太。。。。……链接可以吗(()解决steam商店103 101方法……(如果需要推淘宝店的话那我这条就删了好了wwwwhttps

alsorunning:[0704] 总结

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弹夹制的问题:- 玩家需要记忆当前哪个武器需要弹夹,哪个武器弹夹速度快。……- 操作要么使用更多键来弹夹,要么用武器这样模式系统。……违背了设计初衷(考虑到这些特性,弹夹更适合一步步计划行动)热量设计:- 两个武器共用一个热量计量表

妖怪手表 2:元祖(Yo-Kai Watch 2: Bony Spirits)

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角色和妖怪也都会登场。 战斗系统依旧是老样子,属于类半回合。……留意过笔者以前介绍帖应该能看到,本中妖怪被分为了本家和元祖两个势力。……BOSS 战与一般 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高

Steam 冬季特卖已经开始:黑色北极

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2015 年 Steam 最后一次疯狂特卖已经开始,没有充值抓紧充值,没有准备好赶紧去查看自己愿望单……黑色北极特卖 2015 年 Steam 最后一次疯狂特卖已经开始,没有充值抓紧充值,没有准备好赶紧去查看自己愿望单……,因此如果您在上周有合成过徽章,那幺您已经赢在起跑点了

杉果娘:杉果日报:《尼尔:机械纪元》或登陆NS;V社加倍SteamDeck产能

indienova.com/u/ceasia/blogread/31177

此外,今天育碧商店还不慎泄露了《马力欧+疯狂兔子 星耀之愿》发售日,这款回合策略游戏将于今年 10……不过 V 社官方表示,目前他们已经完成了第二季度订单生产,6 月 30 日起开始着手处理第三季度订单……此外,作为冠以“FIFA”之名最后一,《FIFA 23》仍然会是全价买断游戏,并且也是《FIFA

Zirbry Studio Smart Game:【17-8-28】V0.191已更新!

indienova.com/u/homemade/blogread/3772

附加七夕节特别活动已经开放!欢迎各位参与。(详情请见游戏内) 更新公告嗨!各位好久不见。……终于,在七夕节这天,V0.191终于开放了更新下载!……(回合战斗/即时战斗)加入街区商店(下个版本正式运营)正式加入改名卡功能修复了玩家们反馈问题优化了名称输入

怪物国度:宝石召唤者(Monster Kingdom: Jewel Summoner)

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作的主角叫做怀斯,现年18岁。……怀斯得知消灭西纳唯一办法就是称为宝石召唤师,因此从来没有接受过正式怪物晶训练他加入了宝石召唤师养成组织修道会……在本中,战斗基本上都是晶兽之间战斗,晶兽也有等级概念,通过战斗可以不断升级

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/groups/post/795

或许我们可以风格化一下……此时迷宫已经勉强可以使用,但是与传统迷宫差别依旧非常大。……关于这个详细可以参考房间和迷宫:一个地牢生成算法到这里关于游戏中迷宫生成最常用几个算法已经写完了。……可以吗 cocolate: @hsl9999#2 可以参考文章最后给出文章里房间生成算法

版本:Early Access


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