小组帖子:你们看看这个游戏文档有什么样的问题

indienova.com/groups/post/101313

发起:bailt 这是回合制的游戏链接:https://pan.baidu.com/s/1Z1kc6a-ipsRnI07BlgmB-w……提取码:vx9v目前问题在程序和经济上问题,由于不会做买了编程书,但是无法理解 诚一: 只能说全是问题以小队为基础……3*3区域,在开始战斗前我方可以看见敌人站位,调整技能和站位,在开始战斗后,依照战斗前部署来部署角色还有其他问题

indie 新闻官:策略烧脑游戏Frozen Synapse的新作值得期待

indienova.com/u/news/blogread/2493

本次作品有着更棒视觉效果,这一次他们将继续带来更加复杂回合策略游戏。……本作的玩法和前作基本一致,玩家要统一部署队员行动轨迹并进行测试,当所有准备工作都结束后,就可以点“Prime……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjcxMjk3Mzg1Mg==.html

境界 Dice&Fighter

indienova.com/steam/game/1191680

《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小回合战斗系统……本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小回合战斗系统……玩家在游戏中可以选择不同人物与宠物,每个人物与宠物都有不同天赋与技能

怪物国度:宝石召唤者(Monster Kingdom: Jewel Summoner)

indienova.com/game/monster-kingdom-jewel-summoner

在本中,战斗基本上都是晶兽之间战斗,晶兽也有等级概念,通过战斗可以不断升级。……并且召唤晶宝石还可以与各种各样水晶进行融合炼成,满足特定条件时候就会进化。……除了战斗意外,也可以通过炼成系统实现晶成长

無常工作室:关于《九霄缳神记》被玩家问到最多的9个问题

indienova.com/u/shadowsoldier/blogread/11998

我:……”By taptap無常工作室 答:“游戏《九霄缳(huán)神记》命名已经确定,不可能再名字了……(还记不住玩家可以加大力度,罚抄3遍。)”③千笔芯Flzz 问:“不是九霄奔云传?”……⑦恶 问:“画风挺好是买断制吗?”By taptap無常工作室 答:“买断,必须买断!”

小组帖子:求一起合作的小伙伴,程序,美术皆可。为爱发电

indienova.com/groups/post/101057

我们还可以进行扭转魔方,使一个或数个格子蚂蚁进行移位,然后两个魔方对接会开始对战,对战是回合,一人操作四次扭转魔方或开关面……,然后做另一方执行操作,蚂蚁种类也分三种,兵蚁,工蚁和远攻蚁。……leaus: 您好,还在开发? strong666666: @leaus#1 还在

alsorunning:[0704] 总结

indienova.com/u/alsorunning/blogread/3127

弹夹制的问题:- 玩家需要记忆当前哪个武器需要弹夹,哪个武器弹夹速度快。……- 操作要么使用更多键来弹夹,要么用武器这样模式系统。……违背了设计初衷(考虑到这些特性,弹夹更适合一步步计划行动)热量设计:- 两个武器共用一个热量计量表

小组帖子:各位前辈你们好,本人想寻一个游戏策划学徒助手的机会

indienova.com/groups/post/100297

我希望可以得到一个为游戏团队/游戏工作室当助理(策),当学徒机会,地点的话,房租不那么逆天城市都行……imbakael: 2人独立游戏小组,类似火纹战棋游戏,缺个策划,不过不知道你能不能学到你想学……风暴降生郭德纲: @skylar6647#0 做垃圾换皮游戏公司,在成都,执行策划门槛低考虑 skylar6647

indie 新闻官:Life Is Strange销量300万达成!续作计划中

indienova.com/u/news/blogread/2818

其次透露了他们正在进行Life Is Strange续作的计划!……]] 不知道这三位男性主创是不是还要继续在百合道路上继续下去呢……另外他们手头还有一款新作品Vampyr……正在开发中,据说该将在今年上架,至于Life Is Strange消息还要等待了

sliver:目前demo的最新更新版本

indienova.com/u/sliver/blogread/25869

优化、新增 本次进行优化:1、 视角问题更改了弹视角,可以直接看到整个动画,而不是只看着枪身。……下蹲将不会在看到角色白脸。2、特效问题火焰太大而将视野挡住问题已解决,现在火焰特效非常契合枪口。……,有我没有相应动作模组2、新增了自动弹,只有在弹夹内但要为零时候才会自动更换,在还有剩余的情况下需要手动

版本:Early Access


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